Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Cerdos Reales P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Horno Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Descarga
Horno Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Horno Cerdos Reales Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros de élite Horno Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Terremoto
Horno Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Flechas
Horno Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros de élite Cerdos Reales Ejército de esqueletos Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Horno Cerdos Reales Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Horno Cerdos Reales Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Horno Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Horno Cerdos Reales Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Horno Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Verdugo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Horno Mago eléctrico Cerdos Reales Verdugo Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Ejército de esqueletos Horno Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Cerdos Reales P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Flechas Horno
Horno
Bárbaros de élite Cerdos Reales P.E.K.K.A
Cerdos Reales
Flechas Horno Verdugo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Verdugo
Cerdos Reales P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Horno Verdugo
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Horno P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Horno
Flechas Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Horno Verdugo Mago eléctrico
Verdugo
Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Horno Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Horno Verdugo Mago eléctrico
Horno Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros de élite Verdugo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Horno Mago eléctrico
Flechas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos Horno Verdugo Mago eléctrico
Horno Mago eléctrico Flechas Verdugo
Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Horno Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico Flechas Horno
Flechas Verdugo Horno Mago eléctrico
Horno Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Verdugo Flechas Horno P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Horno Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Horno P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Bárbaros de élite Horno Ejército de esqueletos Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Bárbaros de élite Horno Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Flechas Horno Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros de élite Horno Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Horno P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Bárbaros de élite Verdugo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros de élite Horno Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Verdugo
Flechas Horno Verdugo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros de élite Horno Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Mago eléctrico Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Verdugo
Horno Ejército de esqueletos Verdugo
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico Horno Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Verdugo Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Horno Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Verdugo Flechas Horno
Flechas Verdugo Horno
Flechas Horno Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico
Flechas Verdugo
Bárbaros de élite Verdugo
Flechas
Flechas Bárbaros de élite Horno
Flechas Horno Verdugo
Flechas Horno Verdugo
Flechas
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Horno Verdugo
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Bárbaros de élite Flechas Horno Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Flechas
Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas
Mago eléctrico Ejército de esqueletos
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Verdugo Mago eléctrico
Flechas Verdugo
Flechas
Bárbaros de élite Verdugo P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A

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