Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mago Duende Gigante Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Duende Gigante Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Golem de Elixir Duende Gigante Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Leñador
Descarga
Horda de esbirros Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Golem de Elixir Mago Leñador
El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Golem de Elixir Leñador
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Golem de Elixir Mago Leñador
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Golem de Elixir Mago Leñador
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Golem de Elixir Mago
Rayo
Bárbaros de élite Mago Leñador
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Leñador Bárbaros Horda de esbirros Mago Bárbaros de élite Duende Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Golem de Elixir Leñador Bárbaros Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Horda de esbirros
Megacaballero Duende Gigante Leñador
Bárbaros de élite
Mago Duende Gigante Leñador Megacaballero
Golem de Elixir
Mago Leñador
Mago
Bárbaros de élite Golem de Elixir Duende Gigante Leñador Megacaballero
Duende Gigante
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Leñador
Leñador
Horda de esbirros Bárbaros de élite Golem de Elixir Mago Duende Gigante Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Leñador

Sinergias de Defensa 0 5

Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros
Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Golem de Elixir
Mago
Bárbaros de élite Leñador Megacaballero
Duende Gigante
Leñador
Mago
Megacaballero
Bárbaros de élite Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago Duende Gigante
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Leñador Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador Megacaballero
Bárbaros Bárbaros de élite Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Mago
Bárbaros Duende Gigante Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Bárbaros Horda de esbirros Leñador Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Mago Duende Gigante Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Mago
Bárbaros Horda de esbirros Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Mago
Mago Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Leñador
Bárbaros Bárbaros de élite Horda de esbirros Leñador Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Mago Megacaballero Bárbaros de élite Leñador
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Leñador
Mago Bárbaros Leñador Megacaballero
Bárbaros Bárbaros de élite Leñador
Mago Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende Gigante Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Leñador Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mago Leñador Megacaballero
Bárbaros Leñador Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende Gigante
Leñador Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende Gigante
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende Gigante Leñador Megacaballero
Mago Horda de esbirros Duende Gigante
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende Gigante Leñador
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende Gigante Leñador
Horda de esbirros Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros Horda de esbirros Duende Gigante
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Duende Gigante
Bárbaros Bárbaros de élite Megacaballero Horda de esbirros Mago Duende Gigante Leñador
Mago Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero
Bárbaros Bárbaros de élite Horda de esbirros Duende Gigante Leñador
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros
Horda de esbirros Duende Gigante
Bárbaros
Mago Horda de esbirros Megacaballero
Mago Horda de esbirros Duende Gigante
Horda de esbirros Mago
Mago
Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Horda de esbirros Mago
Mago
Bárbaros de élite
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Mago Megacaballero
Mago Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Bárbaros Horda de esbirros
Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Mago
Mago Megacaballero
Bárbaros de élite Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Horda de esbirros Bárbaros
Mago
Horda de esbirros Mago Leñador Megacaballero
Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Duende Gigante Megacaballero
Mago Megacaballero

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