Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Mago eléctrico Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Cerdos Reales Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Chispitas
Bola de nieve gigante
Bárbaros Cerdos Reales
Descarga
Cerdos Reales Chispitas
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mago Cerdos Reales Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Bárbaros Cerdos Reales Chispitas
Terremoto
Bárbaros Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales
Paquete Real
Bárbaros Mago Cerdos Reales Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Bárbaros Mago Cerdos Reales Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Bárbaros Mago Cerdos Reales Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Mago Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Bárbaros Mago Cerdos Reales Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Void Mago eléctrico Bárbaros Mago Cerdos Reales Cohete Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Void Mago eléctrico Bárbaros Mago

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Mago
Cerdos Reales Chispitas Megacaballero
Cerdos Reales
Mago Mago eléctrico Megacaballero
Cohete
Void
Mago eléctrico
Cerdos Reales Chispitas Megacaballero
Chispitas
Mago Mago eléctrico
Megacaballero
Mago Cerdos Reales Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 3

Bárbaros
Mago
Mago eléctrico Megacaballero
Cerdos Reales
Cohete
Void
Mago eléctrico
Mago Megacaballero
Chispitas
Megacaballero
Mago Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mago Void Mago eléctrico Chispitas
Bárbaros Chispitas Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Cohete Chispitas Megacaballero Void Mago eléctrico
Bárbaros Chispitas Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Cohete Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Mago eléctrico Mago Void
Cohete Bárbaros Void Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Bárbaros Chispitas
Bárbaros Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Bárbaros Mago eléctrico Mago Megacaballero
Mago Mago eléctrico
Bárbaros Chispitas Megacaballero Mago Cohete Mago eléctrico
Mago Cohete Chispitas Megacaballero Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Chispitas Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Cohete Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Bárbaros Mago Chispitas Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros Mago Mago eléctrico
Mago Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Chispitas Mago eléctrico
Mago Megacaballero Bárbaros Mago eléctrico Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Void Mago eléctrico Chispitas
Void Mago eléctrico Mago Cohete Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Cohete Mago eléctrico Chispitas
Cohete Megacaballero Bárbaros Mago eléctrico Chispitas
Bárbaros Chispitas Megacaballero
Mago Cohete Mago eléctrico
Cohete Chispitas Bárbaros Void Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros Chispitas
Cohete Void Mago eléctrico Megacaballero Bárbaros Chispitas
Bárbaros Chispitas
Megacaballero Bárbaros Chispitas
Cohete Megacaballero Bárbaros Void Mago eléctrico
Bárbaros Cohete Megacaballero Mago Chispitas
Mago Bárbaros Chispitas Megacaballero
Bárbaros Mago eléctrico Chispitas Cohete
Megacaballero Bárbaros Mago Mago eléctrico Chispitas
Void Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Cohete Chispitas
Void Mago eléctrico
Cohete Void Chispitas
Bárbaros Cohete Void Chispitas
Mago Cohete Chispitas Megacaballero
Mago Cohete
Mago Chispitas
Mago
Void Mago
Cohete Void Mago eléctrico Chispitas
Cohete Void Mago Mago eléctrico Chispitas
Void Mago Cohete
Cohete Void Chispitas
Cohete Void
Chispitas
Cohete Mago Chispitas
Mago Cohete Chispitas Megacaballero
Cohete Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Void Mago Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Cohete Mago Void Megacaballero
Cohete Void Chispitas Megacaballero
Cohete Mago Void
Cohete Void Chispitas
Cohete Bárbaros Void
Mago Chispitas Megacaballero
Void Mago Mago eléctrico Chispitas
Void Mago Chispitas Megacaballero
Cohete Void Chispitas
Mago Void Mago eléctrico Chispitas
Cohete Mago eléctrico Mago Void
Void Chispitas
Void Mago Cohete Chispitas Megacaballero
Cohete Void Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Megacaballero
Cohete Mago Chispitas
Mago eléctrico Bárbaros Cohete Void
Cohete Mago Mago eléctrico
Void Mago Cohete Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Mago
Cohete Void Chispitas
Chispitas Megacaballero
Cohete Mago eléctrico Chispitas
Cohete Void Mago eléctrico
Void Cohete Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas
Mago Cohete Void Chispitas Megacaballero
Void

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