Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Duende Gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Golem de Elixir Duende Gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Golem de Elixir Guardias
Bola de nieve gigante
Murciélagos Duende lanzadardos Guardias
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Guardias
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Guardias
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Guardias
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Guardias
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Golem de Elixir Guardias Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Guardias Duende Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Lanzafuegos Golem de Elixir Duende Gigante
Flechas
Golem de Elixir Duende Gigante Megacaballero
Lanzafuegos
Golem de Elixir Murciélagos Duende lanzadardos Duende Gigante Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Golem de Elixir Duende Gigante Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Murciélagos Flechas Duende lanzadardos
Guardias
Duende Gigante
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Megacaballero
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 1 10

Murciélagos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Gigante Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Duende lanzadardos
Murciélagos Lanzafuegos Guardias Duende Gigante Megacaballero
Golem de Elixir
Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende Gigante
Murciélagos Duende lanzadardos
Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Gigante
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos
Flechas Duende lanzadardos Duende Gigante Megacaballero
Guardias Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Flechas Lanzafuegos Duende Gigante Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Megacaballero Murciélagos Guardias
Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Duende lanzadardos
Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Guardias Megacaballero Murciélagos Duende Gigante
Guardias Megacaballero Murciélagos Duende Gigante
Guardias Duende Gigante Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Duende lanzadardos Duende Gigante
Guardias Murciélagos Duende lanzadardos Duende Gigante
Megacaballero Duende Gigante
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos
Duende lanzadardos Guardias Duende Gigante
Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Flechas Guardias Duende Gigante
Megacaballero Guardias Duende Gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Guardias Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Gigante
Murciélagos Flechas Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Duende lanzadardos Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Murciélagos Guardias
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Lanzafuegos Murciélagos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Gigante Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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