Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bebé Dragón
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Infernal Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón Verdugo
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Verdugo
Rayo
Torre Infernal Bebé Dragón Príncipe Verdugo
Cohete
Torre Infernal Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Torre Infernal Bebé Dragón Príncipe Verdugo Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Torre Infernal Príncipe Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe
Flechas
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Torre Infernal
Bebé Dragón
Murciélagos Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Verdugo
Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Príncipe Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo

Sinergias de Defensa 1 18

Murciélagos
Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Flechas
Megacaballero Torre Infernal Príncipe
Lanzafuegos
Murciélagos Torre Infernal Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Torre Infernal
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Bebé Dragón
Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe Megacaballero
Príncipe
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón Verdugo
Verdugo
Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón Verdugo
Torre Infernal Murciélagos Lanzafuegos Príncipe Verdugo Megacaballero
Torre Infernal Príncipe Megacaballero Murciélagos Verdugo
Torre Infernal Príncipe Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Murciélagos Torre Infernal Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
Flechas Torre Infernal Bebé Dragón Megacaballero
Torre Infernal Príncipe
Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe Megacaballero
Murciélagos Verdugo Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Torre Infernal Verdugo Murciélagos Lanzafuegos Bebé Dragón
Torre Infernal Príncipe Megacaballero Murciélagos
Verdugo Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe
Torre Infernal Príncipe Megacaballero
Torre Infernal Príncipe Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe Verdugo
Flechas Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe Verdugo
Flechas Bebé Dragón Verdugo Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal Príncipe
Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe Verdugo
Torre Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Infernal Príncipe
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe Verdugo Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Torre Infernal Príncipe
Príncipe Megacaballero Murciélagos Torre Infernal
Torre Infernal Príncipe Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Murciélagos Bebé Dragón
Príncipe Murciélagos Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Príncipe
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón Príncipe
Torre Infernal
Megacaballero Murciélagos Torre Infernal Príncipe
Megacaballero Flechas Príncipe
Príncipe Megacaballero Torre Infernal Verdugo
Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Torre Infernal Murciélagos Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe Verdugo
Murciélagos Flechas Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Príncipe
Verdugo Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Murciélagos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Príncipe
Lanzafuegos Flechas Príncipe
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Flechas
Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
Flechas Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
Murciélagos Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
Flechas
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
Flechas
Lanzafuegos Príncipe Verdugo Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Murciélagos Verdugo
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe Verdugo Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Megacaballero

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