Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Horno Bebé Dragón Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Horno Bebé Dragón Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Rompemuros Bebé Dragón Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Cerdos Reales Rompemuros Guardias
Bola de nieve gigante
Murciélagos Horno Cerdos Reales Rompemuros Guardias Bebé Dragón
Descarga
Murciélagos Horno Cerdos Reales Rompemuros Guardias
Barril de Bárbaros
Horno Cerdos Reales Rompemuros Guardias Arquero Mágico
El Tronco
Horno Cerdos Reales Rompemuros Guardias
Terremoto
Horno Cerdos Reales Guardias
Flechas
Murciélagos Horno Cerdos Reales Rompemuros Guardias
Paquete Real
Murciélagos Cerdos Reales Rompemuros Guardias Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego
Horno Cerdos Reales Rompemuros Bebé Dragón Arquero Mágico
Veneno
Murciélagos Horno Cerdos Reales Guardias Arquero Mágico
Rayo
Horno Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete
Horno Cerdos Reales Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno Bebé Dragón Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Horno Bebé Dragón Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Guardias Bebé Dragón

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Rompemuros Flechas Guardias Horno Bebé Dragón Arquero Mágico Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Rompemuros Flechas Guardias

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Cerdos Reales Rompemuros Bebé Dragón
Flechas
Cerdos Reales Rompemuros
Horno
Cerdos Reales Bebé Dragón
Cerdos Reales
Flechas Murciélagos Horno Guardias Arquero Mágico
Rompemuros
Murciélagos Flechas Bebé Dragón
Guardias
Cerdos Reales
Bebé Dragón
Murciélagos Horno Rompemuros
Arquero Mágico
Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 0 7

Murciélagos
Bebé Dragón
Flechas
Horno
Horno
Flechas Guardias Bebé Dragón Arquero Mágico
Cerdos Reales
Rompemuros
Guardias
Horno Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón
Murciélagos Horno Guardias
Arquero Mágico
Horno Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón Arquero Mágico
Murciélagos Horno
Horno Murciélagos
Murciélagos Horno Guardias
Flechas
Flechas Murciélagos Horno Guardias Bebé Dragón Arquero Mágico
Murciélagos Horno Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Horno
Guardias
Murciélagos Guardias Flechas Horno Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Murciélagos Horno Bebé Dragón Arquero Mágico
Horno Murciélagos Guardias
Murciélagos Flechas Horno Guardias Bebé Dragón Arquero Mágico
Horno
Horno
Murciélagos Flechas Horno
Flechas Murciélagos Horno Guardias Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Horno Bebé Dragón Murciélagos Guardias Arquero Mágico
Murciélagos Flechas Horno Guardias Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Horno
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Guardias Murciélagos Horno
Guardias Murciélagos
Guardias
Flechas Horno Murciélagos Bebé Dragón Arquero Mágico
Guardias Murciélagos Horno
Murciélagos Bebé Dragón Arquero Mágico
Guardias
Murciélagos Guardias
Flechas Guardias
Guardias
Horno Bebé Dragón Arquero Mágico
Guardias Murciélagos Horno Bebé Dragón Arquero Mágico
Murciélagos Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Guardias Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Guardias
Flechas Horno Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Murciélagos Horno Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Horno Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas
Murciélagos Guardias
Flechas Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Horno Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Horno Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Horno Bebé Dragón
Flechas
Murciélagos
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Horno Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Murciélagos Flechas Horno Bebé Dragón Arquero Mágico
Murciélagos Guardias
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Murciélagos Guardias Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas
Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas
Murciélagos Guardias Bebé Dragón Arquero Mágico
Murciélagos Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico

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