Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago Bruja Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago Bruja Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago Bruja Mago de hielo
El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Mago de hielo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago Bruja Mago de hielo
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago Bruja Mago de hielo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago Bruja Mago de hielo
Cohete
Torre Infernal Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Mago de hielo Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Mago de hielo

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Mago Mago de hielo
Torre Infernal
Mago
Mini P.E.K.K.A
Bruja
Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 14

Murciélagos
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago de hielo
Flechas
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago de hielo
Pandilla de Duendes
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Mago Bruja Mago de hielo
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Murciélagos Flechas Mago de hielo
Mago
Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Bruja
Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Mago de hielo
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Mago de hielo
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Murciélagos Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo
Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Murciélagos Mago de hielo
Murciélagos Torre Infernal Flechas Pandilla de Duendes Mago Bruja Mago de hielo
Flechas Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago de hielo
Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Mago de hielo Flechas Mago
Flechas Torre Infernal Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Bruja Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Bruja Mago de hielo
Mago Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Pandilla de Duendes
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Mago Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Bruja Mago de hielo
Flechas Mago Bruja Murciélagos Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Pandilla de Duendes Mago Murciélagos Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago
Pandilla de Duendes Murciélagos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Murciélagos Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja
Flechas Mago Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Mago de hielo
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Murciélagos Torre Infernal Bruja Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja Pandilla de Duendes
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Flechas
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago Bruja
Mago Bruja
Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago Bruja Mago de hielo
Flechas Torre Infernal Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Mago de hielo
Flechas
Flechas
Mago Flechas
Flechas Mago Murciélagos Bruja Mago de hielo
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Mago de hielo
Flechas Mago
Murciélagos Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas
Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Bruja Mago de hielo
Bruja
Flechas Mago Bruja Mago de hielo
Flechas Mago Bruja
Flechas
Murciélagos Flechas Mago Bruja Mago de hielo
Murciélagos Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Mago Bruja Mago de hielo
Flechas
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Mago
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja
Murciélagos Bruja
Bruja
Mago

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