Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Príncipe Mago de hielo Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mortero Príncipe Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mortero Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe Minero
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Minero
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Mortero Príncipe
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mortero Mago de hielo
El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes Mortero
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe Minero Mago de hielo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mortero Mago de hielo
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Mortero Mago de hielo
Rayo
Mortero Príncipe Mago de hielo Goblinstein
Cohete
Mortero Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Príncipe Minero Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Minero Mago de hielo Mortero Príncipe Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Minero

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Minero Mortero Príncipe
Flechas
Mortero Príncipe Minero
Pandilla de Duendes
Minero Mortero Príncipe
Mortero
Minero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes
Príncipe
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Minero Mago de hielo
Minero
Murciélagos Pandilla de Duendes Mortero Flechas Príncipe
Mago de hielo
Príncipe
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 12

Murciélagos
Mortero Príncipe Mago de hielo
Flechas
Mortero Príncipe Mago de hielo
Pandilla de Duendes
Mortero Príncipe Minero Mago de hielo
Mortero
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Mago de hielo
Príncipe
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Mago de hielo
Minero
Pandilla de Duendes
Mago de hielo
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Mortero Príncipe
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero
Murciélagos Pandilla de Duendes Mortero Príncipe Mago de hielo
Pandilla de Duendes Mortero Príncipe Murciélagos Mago de hielo
Príncipe Murciélagos Pandilla de Duendes Mortero Mago de hielo
Flechas Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Murciélagos Mago de hielo
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Mortero Mago de hielo
Flechas
Pandilla de Duendes Mortero Príncipe Mago de hielo
Pandilla de Duendes Príncipe Minero Mago de hielo
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo Flechas
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo
Mortero Príncipe Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Mortero Príncipe
Pandilla de Duendes Mortero Príncipe
Pandilla de Duendes Mortero Príncipe
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Mortero Príncipe
Flechas Mortero Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe Mago de hielo
Flechas Mortero Murciélagos Mago de hielo
Mortero Príncipe
Pandilla de Duendes Murciélagos Flechas Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Mortero Príncipe Minero
Pandilla de Duendes Murciélagos Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Murciélagos
Pandilla de Duendes Príncipe
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Príncipe Murciélagos Mago de hielo
Príncipe
Murciélagos Mortero Príncipe
Pandilla de Duendes
Murciélagos Príncipe
Flechas Príncipe
Príncipe Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Murciélagos Mortero Príncipe
Murciélagos Flechas Mago de hielo
Flechas Mortero Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mortero
Flechas Mortero Minero Mago de hielo
Flechas Minero
Flechas Príncipe
Flechas Mortero
Flechas Murciélagos Mago de hielo
Flechas Mortero
Flechas Mago de hielo
Flechas Minero Mortero
Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe
Minero Flechas Mortero Príncipe
Flechas
Mortero Minero
Flechas Mortero
Flechas Mortero Príncipe
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Murciélagos
Flechas Mortero Príncipe
Flechas Mortero Minero
Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas Mortero
Flechas Mortero Mago de hielo
Flechas Mortero Minero Mago de hielo
Flechas Mortero Príncipe Minero
Minero Flechas Mortero
Murciélagos Flechas Mago de hielo
Murciélagos
Flechas Mortero Minero
Flechas
Príncipe
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe
Flechas Mago de hielo
Flechas
Minero Pandilla de Duendes Príncipe
Flechas Mortero
Flechas
Príncipe
Murciélagos Pandilla de Duendes
Murciélagos
Mortero Príncipe Minero
Príncipe
Mortero

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