Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Bebé Dragón Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bebé Dragón Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Bola de fuego
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Murciélagos Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Bebé Dragón Príncipe
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Caballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Caballero Barril de duendes

Sinergias de Ataque 6 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Megacaballero Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe
Flechas
Caballero Barril de duendes Príncipe Megacaballero
Caballero
Murciélagos Barril de duendes Bebé Dragón Flechas Príncipe
Barril de duendes
Caballero Príncipe Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Caballero Murciélagos Barril de duendes Príncipe Megacaballero
Príncipe
Barril de duendes Megacaballero Murciélagos Flechas Caballero Bebé Dragón
Megacaballero
Murciélagos Príncipe Flechas Barril de duendes Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 2 10

Murciélagos
Caballero Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero Príncipe
Caballero
Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Caballero Príncipe
Bebé Dragón
Murciélagos Caballero Príncipe Megacaballero
Príncipe
Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Megacaballero
Flechas Murciélagos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Murciélagos Caballero
Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Caballero Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Bebé Dragón Megacaballero
Murciélagos Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe
Caballero Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Flechas Caballero Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Murciélagos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Murciélagos Caballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Bebé Dragón Príncipe
Ejército de esqueletos Caballero Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Caballero Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Megacaballero Murciélagos Caballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bebé Dragón Murciélagos Caballero Megacaballero
Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Caballero Bebé Dragón Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe
Flechas Caballero Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Caballero Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Murciélagos Caballero
Caballero Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Flechas Murciélagos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Caballero
Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos Príncipe
Megacaballero Murciélagos Caballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Caballero Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Caballero
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Bebé Dragón Príncipe
Murciélagos Flechas Megacaballero Bebé Dragón
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Caballero Príncipe
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Murciélagos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Murciélagos Príncipe
Flechas Caballero Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Caballero Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Flechas
Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Flechas Bebé Dragón
Murciélagos Flechas Bebé Dragón
Murciélagos
Flechas Megacaballero
Flechas
Príncipe Megacaballero
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Caballero Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Príncipe Megacaballero
Murciélagos Bebé Dragón
Murciélagos
Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Príncipe
Megacaballero

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