Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pillos Golem de hielo Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Pillos Golem de hielo Ariete de batalla Cazador Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Rompemuros Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Golem de hielo Ariete de batalla Rompemuros Príncipe

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ariete de batalla Rompemuros Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ariete de batalla Rompemuros
Descarga
Murciélagos Ariete de batalla Rompemuros Príncipe
Barril de Bárbaros
Pillos Ariete de batalla Rompemuros Cazador
El Tronco
Pillos Ariete de batalla Rompemuros Cazador Príncipe
Terremoto
Flechas
Murciélagos Pillos Rompemuros
Paquete Real
Murciélagos Pillos Ariete de batalla Rompemuros Cazador Príncipe
Bola de fuego
Pillos Ariete de batalla Rompemuros Cazador
Veneno
Murciélagos Pillos Cazador
Rayo
Golem de hielo Ariete de batalla Cazador Príncipe
Cohete
Pillos Cazador Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Cazador

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Golem de hielo Ariete de batalla Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Golem de hielo Rompemuros Flechas Ariete de batalla Cazador Pillos Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Murciélagos Golem de hielo Rompemuros Flechas

Sinergias de Ataque 4 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Golem de hielo Pillos Ariete de batalla Rompemuros Príncipe
Flechas
Ariete de batalla Rompemuros Príncipe
Pillos
Murciélagos Ariete de batalla Rompemuros Príncipe
Golem de hielo
Murciélagos Ariete de batalla Rompemuros Príncipe Cazador
Ariete de batalla
Golem de hielo Murciélagos Flechas Pillos Rompemuros Cazador
Rompemuros
Golem de hielo Murciélagos Flechas Pillos Ariete de batalla
Cazador
Golem de hielo Ariete de batalla Príncipe
Príncipe
Golem de hielo Murciélagos Flechas Pillos Cazador

Sinergias de Defensa 0 8

Murciélagos
Pillos Golem de hielo Cazador Príncipe
Flechas
Golem de hielo Príncipe
Pillos
Murciélagos
Golem de hielo
Murciélagos Flechas Cazador
Ariete de batalla
Rompemuros
Cazador
Murciélagos Golem de hielo Príncipe
Príncipe
Murciélagos Flechas Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo
Cazador Murciélagos Pillos Príncipe
Cazador Príncipe Murciélagos Pillos
Cazador Príncipe Murciélagos Pillos
Flechas Príncipe
Flechas Murciélagos Pillos Cazador
Murciélagos Cazador Flechas Pillos
Flechas Pillos Golem de hielo
Cazador Pillos Príncipe
Pillos Golem de hielo Cazador Príncipe
Murciélagos Flechas Pillos Golem de hielo Cazador
Flechas Cazador Murciélagos Pillos
Cazador Príncipe Murciélagos Pillos
Murciélagos Flechas Pillos Cazador Príncipe
Pillos Cazador Príncipe
Pillos Cazador Príncipe
Murciélagos Flechas Pillos Cazador Príncipe
Flechas Murciélagos Pillos Cazador Príncipe
Flechas Cazador Murciélagos Pillos Golem de hielo
Cazador Príncipe
Pillos Murciélagos Flechas Cazador Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Golem de hielo Príncipe
Flechas Golem de hielo Cazador Príncipe
Murciélagos Pillos Golem de hielo Cazador Príncipe
Cazador Príncipe Murciélagos Pillos Golem de hielo
Pillos Cazador Príncipe
Flechas Murciélagos Pillos Golem de hielo Cazador
Pillos Príncipe Murciélagos Golem de hielo Cazador
Pillos Cazador Príncipe
Murciélagos Golem de hielo Príncipe
Murciélagos Pillos Cazador Príncipe
Flechas Príncipe
Pillos Príncipe Golem de hielo Cazador
Pillos
Pillos Murciélagos Golem de hielo Cazador Príncipe
Murciélagos Flechas Pillos Golem de hielo Cazador
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Pillos Golem de hielo
Flechas
Flechas
Flechas Pillos Golem de hielo Príncipe
Flechas
Flechas Murciélagos Golem de hielo Cazador
Flechas
Flechas Golem de hielo Cazador
Flechas
Murciélagos Príncipe
Flechas Príncipe
Flechas
Golem de hielo Cazador
Flechas
Flechas Golem de hielo Príncipe
Flechas Cazador
Flechas
Flechas
Murciélagos
Flechas Cazador Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Golem de hielo Cazador
Flechas Cazador
Flechas Príncipe
Flechas
Murciélagos Flechas Golem de hielo Cazador
Murciélagos
Flechas Cazador
Flechas
Príncipe
Flechas
Murciélagos Príncipe
Flechas Cazador
Flechas
Pillos Cazador Príncipe
Flechas Golem de hielo
Flechas
Príncipe
Murciélagos Pillos
Murciélagos
Príncipe
Príncipe

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