Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Dragones Esqueléticos Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Electrocutadores Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Reclutas Reales Guardias Minero
Bola de nieve gigante
Murciélagos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Electrocutadores Guardias Minero
Descarga
Murciélagos Electrocutadores Guardias
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Electrocutadores Guardias
El Tronco
Reclutas Reales Electrocutadores Guardias
Terremoto
Electrocutadores Guardias
Flechas
Murciélagos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Electrocutadores Guardias
Paquete Real
Murciélagos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Electrocutadores Guardias Minero
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Electrocutadores
Veneno
Murciélagos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Electrocutadores Guardias
Rayo
Dragones Esqueléticos
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Reclutas Reales Guardias Minero Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Guardias Minero Dragones Esqueléticos Electrocutadores Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Guardias Minero

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Minero Megacaballero Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Flechas
Minero Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Murciélagos Reclutas Reales Electrocutadores Minero Megacaballero
Reclutas Reales
Murciélagos Dragones Esqueléticos Electrocutadores
Electrocutadores
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Minero Megacaballero
Guardias
Minero
Minero
Murciélagos Guardias Flechas Dragones Esqueléticos Electrocutadores Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Dragones Esqueléticos Electrocutadores Minero

Sinergias de Defensa 1 9

Murciélagos
Reclutas Reales Electrocutadores Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Electrocutadores Guardias Megacaballero
Reclutas Reales
Murciélagos
Electrocutadores
Murciélagos Dragones Esqueléticos Guardias Megacaballero
Guardias
Dragones Esqueléticos Electrocutadores
Minero
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Dragones Esqueléticos Electrocutadores Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Electrocutadores
Murciélagos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Electrocutadores Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Murciélagos Dragones Esqueléticos Electrocutadores Guardias Megacaballero
Flechas Reclutas Reales Megacaballero
Flechas Murciélagos Dragones Esqueléticos Electrocutadores Guardias Megacaballero
Murciélagos Dragones Esqueléticos Flechas Electrocutadores
Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Megacaballero
Electrocutadores Reclutas Reales
Guardias Reclutas Reales Electrocutadores Minero Megacaballero
Murciélagos Dragones Esqueléticos Guardias Flechas Reclutas Reales Electrocutadores Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos Murciélagos Electrocutadores
Reclutas Reales Megacaballero Murciélagos Dragones Esqueléticos Electrocutadores Guardias
Megacaballero Murciélagos Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Electrocutadores Guardias
Reclutas Reales Electrocutadores Megacaballero
Reclutas Reales Electrocutadores Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Electrocutadores
Flechas Megacaballero Murciélagos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Electrocutadores Guardias
Flechas Murciélagos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Electrocutadores Guardias Megacaballero
Reclutas Reales Electrocutadores
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Megacaballero Murciélagos Flechas Electrocutadores Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Guardias Megacaballero Electrocutadores
Flechas Dragones Esqueléticos Minero Megacaballero
Reclutas Reales Electrocutadores Guardias Megacaballero Murciélagos
Reclutas Reales Guardias Megacaballero Murciélagos Electrocutadores
Reclutas Reales Electrocutadores Guardias Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos Murciélagos Electrocutadores
Reclutas Reales Guardias Murciélagos Electrocutadores
Megacaballero Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Megacaballero Murciélagos Dragones Esqueléticos Electrocutadores
Reclutas Reales Dragones Esqueléticos Electrocutadores Guardias
Megacaballero Murciélagos Reclutas Reales Electrocutadores Guardias
Reclutas Reales Megacaballero Flechas Guardias
Reclutas Reales Megacaballero Electrocutadores Guardias
Reclutas Reales Dragones Esqueléticos Electrocutadores Megacaballero
Reclutas Reales Electrocutadores Guardias Murciélagos Dragones Esqueléticos
Murciélagos Flechas Megacaballero Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Electrocutadores
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Guardias
Flechas Dragones Esqueléticos Minero
Flechas Dragones Esqueléticos Minero
Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Guardias
Flechas Dragones Esqueléticos Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos Murciélagos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Minero Dragones Esqueléticos
Murciélagos Guardias
Minero Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Minero
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Megacaballero
Flechas
Murciélagos Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos Minero Megacaballero
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Flechas Dragones Esqueléticos Megacaballero
Flechas Minero Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Minero Megacaballero
Minero Flechas Dragones Esqueléticos
Murciélagos Flechas Dragones Esqueléticos
Murciélagos Dragones Esqueléticos Electrocutadores Guardias
Flechas Dragones Esqueléticos Minero Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos Electrocutadores
Megacaballero
Flechas
Murciélagos Reclutas Reales Electrocutadores Guardias
Flechas Dragones Esqueléticos Electrocutadores
Flechas
Minero Dragones Esqueléticos Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Megacaballero
Murciélagos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Electrocutadores Guardias
Murciélagos Dragones Esqueléticos Electrocutadores
Reclutas Reales Minero Megacaballero
Dragones Esqueléticos Megacaballero

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