Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal Leñador Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Murciélagos Globo bombástico Dragón Infernal Leñador
Descarga
Murciélagos Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Verdugo Leñador
El Tronco
Leñador
Terremoto
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal Leñador
Veneno
Murciélagos Globo bombástico Verdugo
Rayo
Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal Leñador Goblinstein
Cohete
Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Verdugo Dragón Infernal Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos El Tronco Dragón Infernal Leñador Globo bombástico Verdugo Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos El Tronco Dragón Infernal Leñador

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Globo bombástico Megacaballero Dragón Infernal Leñador
Globo bombástico
Murciélagos Leñador Verdugo El Tronco Megacaballero
Verdugo
Globo bombástico El Tronco Megacaballero
El Tronco
Globo bombástico Verdugo Leñador Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Murciélagos
Leñador
Globo bombástico Murciélagos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Dragón Infernal Globo bombástico Verdugo El Tronco Leñador
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 11

Murciélagos
El Tronco Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Globo bombástico
Verdugo
El Tronco Leñador Megacaballero
El Tronco
Murciélagos Verdugo Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Dragón Infernal
Murciélagos El Tronco Megacaballero
Leñador
Murciélagos Verdugo El Tronco
Megacaballero
Murciélagos Verdugo El Tronco Dragón Infernal
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo El Tronco
Dragón Infernal Leñador Murciélagos Verdugo El Tronco Megacaballero
Leñador Megacaballero Murciélagos Verdugo Dragón Infernal
Dragón Infernal Leñador Murciélagos Megacaballero
El Tronco Leñador Megacaballero
El Tronco Murciélagos Verdugo Leñador Megacaballero
Murciélagos Dragón Infernal Verdugo
El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal Leñador
Leñador Megacaballero
Murciélagos Verdugo El Tronco Leñador Megacaballero
Verdugo Dragón Infernal Murciélagos
Leñador Megacaballero Murciélagos El Tronco
Verdugo Megacaballero Murciélagos El Tronco Leñador
Dragón Infernal Leñador Megacaballero
El Tronco Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Verdugo Leñador
Megacaballero Murciélagos Verdugo El Tronco Leñador
Verdugo El Tronco Murciélagos Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Dragón Infernal Leñador
Megacaballero Murciélagos Verdugo El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero
Verdugo El Tronco Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Murciélagos El Tronco
Leñador Megacaballero Murciélagos El Tronco
Verdugo Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Verdugo Murciélagos
Murciélagos Leñador
Megacaballero Dragón Infernal Leñador
Megacaballero Murciélagos El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Murciélagos Leñador
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Verdugo Leñador
Verdugo Megacaballero
Murciélagos Verdugo El Tronco Dragón Infernal Leñador
Murciélagos Verdugo Megacaballero El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
Verdugo El Tronco
El Tronco
El Tronco
Verdugo El Tronco Megacaballero
Verdugo Murciélagos
Verdugo El Tronco
El Tronco Verdugo
El Tronco
Murciélagos Leñador
El Tronco
Verdugo
Verdugo El Tronco
El Tronco
Verdugo El Tronco
Verdugo El Tronco Megacaballero
Murciélagos
Verdugo El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Verdugo Megacaballero
Dragón Infernal
El Tronco Verdugo
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Murciélagos Verdugo
Murciélagos
El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco
Murciélagos
Verdugo
El Tronco
Verdugo Leñador Megacaballero
El Tronco Verdugo
Verdugo Megacaballero
Murciélagos El Tronco
Murciélagos Verdugo
Verdugo El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero

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