Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Barril de Esqueletos Globo bombástico Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Globo bombástico Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Globo bombástico Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Globo bombástico Fantasma Real Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Murciélagos Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Murciélagos Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Globo bombástico Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Barril de Esqueletos Furia Ejército de esqueletos Fantasma Real Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Fantasma Real Mago eléctrico Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Furia Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Barril de Esqueletos Globo bombástico Megacaballero Furia
Barril de Esqueletos
Murciélagos Globo bombástico Fantasma Real Megacaballero
Furia
Globo bombástico Murciélagos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Murciélagos Furia Barril de Esqueletos Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Fantasma Real
Barril de Esqueletos Globo bombástico Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Furia Globo bombástico Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Barril de Esqueletos Globo bombástico Fantasma Real Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 7

Murciélagos
Mago eléctrico Megacaballero
Barril de Esqueletos
Megacaballero
Furia
Ejército de esqueletos
Mago eléctrico
Globo bombástico
Fantasma Real
Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Murciélagos Ejército de esqueletos Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Barril de Esqueletos Fantasma Real Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Fantasma Real Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Fantasma Real Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Fantasma Real Mago eléctrico
Murciélagos Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Fantasma Real Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Barril de Esqueletos Fantasma Real Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero
Murciélagos Barril de Esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Murciélagos Mago eléctrico
Megacaballero Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos
Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Murciélagos
Murciélagos Megacaballero Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Fantasma Real
Barril de Esqueletos Fantasma Real Mago eléctrico
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Megacaballero
Murciélagos Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Murciélagos Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Mago eléctrico
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Megacaballero
Murciélagos
Barril de Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Barril de Esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Barril de Esqueletos
Megacaballero
Barril de Esqueletos Fantasma Real Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Megacaballero
Barril de Esqueletos
Murciélagos Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Barril de Esqueletos
Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Barril de Esqueletos Mago eléctrico Murciélagos Ejército de esqueletos
Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Barril de Esqueletos
Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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