Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lápida Valquiria Mago Globo bombástico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Rompemuros Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Rompemuros Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Murciélagos Lápida Rompemuros Globo bombástico Leñador
Descarga
Murciélagos Lápida Rompemuros Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Lápida Valquiria Mago Rompemuros Leñador
El Tronco
Lápida Rompemuros Leñador
Terremoto
Lápida
Flechas
Murciélagos Lápida Rompemuros
Paquete Real
Murciélagos Valquiria Mago Rompemuros Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Lápida Mago Rompemuros Globo bombástico Leñador
Veneno
Murciélagos Lápida Mago Globo bombástico
Rayo
Lápida Valquiria Mago Globo bombástico Leñador
Cohete
Valquiria Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Lápida Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Rompemuros Lápida Bola de fuego Valquiria Leñador Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Rompemuros Lápida Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Globo bombástico Rompemuros Leñador
Lápida
Bola de fuego
Rompemuros
Valquiria
Murciélagos Globo bombástico Leñador Mago Rompemuros
Mago
Valquiria Globo bombástico Leñador
Rompemuros
Murciélagos Bola de fuego Valquiria Globo bombástico
Globo bombástico
Murciélagos Valquiria Leñador Mago Rompemuros
Leñador
Valquiria Globo bombástico Murciélagos Mago

Sinergias de Defensa 0 10

Murciélagos
Valquiria Leñador
Lápida
Bola de fuego Mago Leñador
Bola de fuego
Lápida Valquiria Leñador
Valquiria
Murciélagos Bola de fuego Mago Leñador
Mago
Lápida Valquiria Leñador
Rompemuros
Globo bombástico
Leñador
Murciélagos Lápida Bola de fuego Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Bola de fuego Valquiria Mago
Leñador Murciélagos Lápida Valquiria
Leñador Murciélagos Lápida Valquiria
Leñador Murciélagos Lápida Valquiria
Lápida Bola de fuego Valquiria Leñador
Bola de fuego Murciélagos Valquiria Leñador
Murciélagos Lápida Bola de fuego Mago
Bola de fuego Valquiria
Lápida Leñador
Valquiria Leñador
Murciélagos Valquiria Lápida Bola de fuego Mago Leñador
Murciélagos Bola de fuego Mago
Lápida Leñador Murciélagos Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Valquiria Mago Murciélagos Lápida Leñador
Lápida Leñador
Bola de fuego Leñador
Mago Murciélagos Lápida Bola de fuego Valquiria Leñador
Lápida Bola de fuego Murciélagos Valquiria Mago Leñador
Valquiria Mago Murciélagos Lápida Bola de fuego Leñador
Leñador
Valquiria Mago Murciélagos Bola de fuego Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Leñador
Lápida Leñador Murciélagos Valquiria
Valquiria Leñador Murciélagos Bola de fuego
Lápida Valquiria Leñador
Bola de fuego Mago Murciélagos
Murciélagos Lápida Bola de fuego Valquiria Leñador
Valquiria Leñador
Murciélagos Lápida Bola de fuego Valquiria
Lápida
Murciélagos Lápida Valquiria Leñador
Bola de fuego Valquiria
Lápida Bola de fuego Valquiria Mago Leñador
Mago Bola de fuego Valquiria
Lápida Murciélagos Bola de fuego Valquiria Leñador
Murciélagos Valquiria Bola de fuego Mago
Lápida Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Valquiria
Bola de fuego Mago Murciélagos
Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Murciélagos Bola de fuego Leñador
Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Murciélagos
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Mago
Murciélagos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Murciélagos Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Leñador
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago

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