Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Fantasma Real Dragón Infernal Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Fantasma Real Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Fantasma Real Goblin Machine Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Dragón Infernal Gran Minero
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Bruja Dragón Infernal Gran Minero
Descarga
Barril de duendes Bruja Dragón Infernal Gran Minero
Barril de Bárbaros
Torre bombardera Barril de duendes Bruja Fantasma Real
El Tronco
Barril de duendes Bruja
Terremoto
Torre bombardera Barril de duendes Bruja
Flechas
Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Barril de duendes Bruja Fantasma Real Dragón Infernal
Bola de fuego
Torre bombardera Barril de duendes Bruja Dragón Infernal Gran Minero
Veneno
Torre bombardera Bruja
Rayo
Torre bombardera Bruja Dragón Infernal Gran Minero
Cohete
Torre bombardera Bruja Dragón Infernal Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Fantasma Real Goblin Machine

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Fantasma Real Dragón Infernal Goblin Machine Gran Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Fantasma Real Torre bombardera Dragón Infernal Gran Minero Bruja Goblin Machine Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de duendes Fantasma Real Torre bombardera Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 1 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre bombardera
Barril de duendes
Gran Minero Fantasma Real
Bruja
Fantasma Real
Rayo
Fantasma Real
Barril de duendes Bruja
Dragón Infernal
Goblin Machine
Gran Minero
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 1

Torre bombardera
Barril de duendes
Bruja
Fantasma Real
Rayo
Fantasma Real
Bruja
Dragón Infernal
Goblin Machine
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo
Torre bombardera Dragón Infernal Bruja
Torre bombardera Bruja Rayo Dragón Infernal
Torre bombardera Bruja Dragón Infernal
Rayo Torre bombardera
Torre bombardera Fantasma Real
Rayo Dragón Infernal Torre bombardera Bruja
Rayo Torre bombardera
Bruja Dragón Infernal Gran Minero Torre bombardera
Fantasma Real
Bruja Torre bombardera Fantasma Real
Dragón Infernal Bruja
Torre bombardera Bruja Rayo
Torre bombardera Bruja Fantasma Real
Dragón Infernal Torre bombardera
Torre bombardera Rayo Dragón Infernal
Torre bombardera Bruja
Torre bombardera Bruja Fantasma Real
Torre bombardera Bruja Fantasma Real Dragón Infernal
Torre bombardera Dragón Infernal
Fantasma Real Torre bombardera Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja Fantasma Real
Torre bombardera Rayo Fantasma Real Dragón Infernal
Torre bombardera Bruja Rayo
Rayo
Bruja Dragón Infernal Gran Minero
Torre bombardera Bruja
Torre bombardera Bruja Rayo
Gran Minero Torre bombardera Dragón Infernal
Rayo Torre bombardera Bruja Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal Torre bombardera Bruja
Rayo
Rayo Torre bombardera Bruja
Torre bombardera Bruja
Bruja Torre bombardera Rayo Dragón Infernal Gran Minero
Torre bombardera Bruja Fantasma Real Dragón Infernal Gran Minero
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Fantasma Real
Fantasma Real
Rayo
Rayo
Bruja Goblin Machine
Bruja
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Goblin Machine
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Bruja
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Goblin Machine
Rayo Bruja Goblin Machine
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Bruja Goblin Machine
Bruja Dragón Infernal
Bruja Rayo Fantasma Real
Rayo Bruja
Rayo
Rayo Bruja
Rayo Bruja
Rayo
Rayo
Rayo
Gran Minero
Rayo
Rayo Bruja
Rayo Bruja
Rayo
Rayo
Rayo
Bruja Rayo
Bruja Rayo
Rayo Bruja Fantasma Real
Dragón Infernal
Rayo

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