Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Golem Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Golem Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Dragón Infernal
Descarga
Bombardero Arqueras Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Espíritu Sanador
El Tronco
Bombardero Arqueras Espíritu Sanador
Terremoto
Bombardero Arqueras
Flechas
Bombardero Arqueras Espíritu Sanador
Paquete Real
Bombardero Arqueras Espíritu Sanador Dragón Infernal
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Dragón Infernal
Veneno
Bombardero Arqueras
Rayo
Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de nieve gigante Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Golem Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu Sanador Bombardero Bola de nieve gigante Arqueras Dragón Infernal Megacaballero Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Espejo Espíritu Sanador Bombardero Bola de nieve gigante

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Golem Bola de nieve gigante Espíritu Sanador Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Espejo Golem Megacaballero
Arqueras
Bola de nieve gigante Espíritu Sanador Golem Dragón Infernal Megacaballero
Espíritu Sanador
Bombardero Arqueras Dragón Infernal Megacaballero
Espejo
Bola de nieve gigante
Golem
Bombardero Bola de nieve gigante Arqueras
Dragón Infernal
Megacaballero Arqueras Espíritu Sanador
Megacaballero
Dragón Infernal Bombardero Bola de nieve gigante Arqueras Espíritu Sanador

Sinergias de Defensa 2 7

Bombardero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espejo Megacaballero Bombardero Arqueras Dragón Infernal
Arqueras
Bola de nieve gigante Megacaballero
Espíritu Sanador
Espejo
Bola de nieve gigante Dragón Infernal Megacaballero
Golem
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Espejo Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Arqueras Espejo Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero
Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Bombardero Bola de nieve gigante Arqueras Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero
Bombardero Megacaballero
Bombardero Bola de nieve gigante Arqueras Megacaballero
Bola de nieve gigante Dragón Infernal Arqueras
Megacaballero
Dragón Infernal
Bombardero Bola de nieve gigante Arqueras Megacaballero
Arqueras Bombardero Bola de nieve gigante Megacaballero
Dragón Infernal Bola de nieve gigante Arqueras
Megacaballero Bombardero Bola de nieve gigante
Bombardero Megacaballero Bola de nieve gigante
Dragón Infernal Megacaballero
Bola de nieve gigante Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Bombardero
Megacaballero Bombardero Bola de nieve gigante Arqueras
Bola de nieve gigante Bombardero Arqueras Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Bombardero Megacaballero Bola de nieve gigante Arqueras
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de nieve gigante Arqueras
Bombardero Bola de nieve gigante Arqueras Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Megacaballero
Bola de nieve gigante Arqueras
Arqueras
Megacaballero Dragón Infernal
Megacaballero Bola de nieve gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Bola de nieve gigante
Megacaballero
Bombardero Arqueras Megacaballero
Bombardero Arqueras Dragón Infernal
Megacaballero Bombardero Bola de nieve gigante Arqueras Dragón Infernal
Bombardero Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de nieve gigante
Bombardero Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Arqueras
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Bola de nieve gigante
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bombardero
Bombardero Bola de nieve gigante Arqueras Megacaballero
Bombardero Bola de nieve gigante Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bombardero Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante Arqueras
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Arqueras
Bola de nieve gigante Arqueras
Megacaballero
Bombardero Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero

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