Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Torre Tesla Golem de Elixir Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Golem de Elixir Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Descarga
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla Golem de Elixir
El Tronco
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Golem de Elixir
Terremoto
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla Golem de Elixir
Flechas
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes
Paquete Real
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Golem de Elixir Dragón Infernal
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla Golem de Elixir Dragón Infernal
Veneno
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Golem de Elixir
Rayo
Torre Tesla Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Tornado Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Tornado Hielo Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Golem de Elixir Tornado Torre Tesla Hielo Dragón Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Golem de Elixir
Arqueras
Golem de Elixir Dragón Infernal
Pandilla de Duendes
Golem de Elixir
Torre Tesla
Golem de Elixir
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Tornado Dragón Infernal
Tornado
Golem de Elixir Hielo
Hielo
Tornado
Dragón Infernal
Arqueras Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 1 9

Bombardero
Torre Tesla Tornado
Arqueras
Pandilla de Duendes Torre Tesla Tornado
Pandilla de Duendes
Torre Tesla Arqueras Dragón Infernal
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Bombardero Arqueras Tornado Dragón Infernal
Golem de Elixir
Tornado
Bombardero Arqueras Torre Tesla Dragón Infernal
Hielo
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Torre Tesla Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Torre Tesla
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Tornado Bombardero Arqueras Hielo Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal Pandilla de Duendes
Bombardero Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Hielo Bombardero Arqueras Torre Tesla
Torre Tesla Tornado Dragón Infernal Arqueras Pandilla de Duendes Hielo
Torre Tesla
Torre Tesla Dragón Infernal Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Bombardero Arqueras Torre Tesla
Arqueras Pandilla de Duendes Bombardero Torre Tesla Tornado Hielo
Torre Tesla Dragón Infernal Arqueras Pandilla de Duendes Tornado
Torre Tesla Bombardero Pandilla de Duendes Hielo
Bombardero Pandilla de Duendes Torre Tesla Tornado Hielo
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Torre Tesla
Tornado Pandilla de Duendes Torre Tesla Hielo Dragón Infernal
Torre Tesla Bombardero Pandilla de Duendes Tornado
Torre Tesla Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Tornado
Tornado Hielo Bombardero Arqueras Torre Tesla Dragón Infernal
Torre Tesla Tornado Dragón Infernal
Bombardero Pandilla de Duendes Arqueras Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Arqueras Torre Tesla
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla Dragón Infernal
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Torre Tesla Tornado
Pandilla de Duendes Torre Tesla Dragón Infernal
Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla Tornado Hielo
Pandilla de Duendes Arqueras Torre Tesla
Torre Tesla Dragón Infernal
Hielo Tornado Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Torre Tesla Dragón Infernal
Dragón Infernal Torre Tesla
Tornado
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Bombardero Arqueras Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bombardero Arqueras Tornado Hielo Dragón Infernal
Bombardero Arqueras Torre Tesla Hielo Dragón Infernal
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo
Tornado
Hielo
Bombardero
Tornado Hielo
Bombardero Arqueras Tornado
Tornado Hielo
Tornado
Pandilla de Duendes Tornado
Tornado
Arqueras Tornado
Hielo
Bombardero
Tornado Hielo
Bombardero
Bombardero Arqueras
Bombardero Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Hielo Bombardero
Dragón Infernal
Tornado
Tornado
Tornado
Arqueras Tornado
Hielo
Bombardero
Hielo
Arqueras Pandilla de Duendes Hielo
Arqueras Tornado
Hielo
Pandilla de Duendes
Bombardero
Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Hielo
Tornado
Tornado Hielo
Dragón Infernal

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