Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mosquetera Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bombardero Cañón Mosquetera Ejército de esqueletos
Descarga
Bombardero Cañón Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bombardero Cañón Mosquetera Ejército de esqueletos
El Tronco
Bombardero Cañón Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ejército de esqueletos
Terremoto
Bombardero Cañón Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Bombardero Cañón Mosquetera Ejército de esqueletos
Veneno
Bombardero Cañón Mosquetera Ejército de esqueletos
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Cohete Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Cañón Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Cañón Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Cañón
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete
Ejército de esqueletos
Megacaballero
Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera

Sinergias de Defensa 2 11

Bombardero
Cañón Mini P.E.K.K.A
Flechas
Megacaballero Cañón Mini P.E.K.K.A
Cañón
Mosquetera Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Cañón Mosquetera Ejército de esqueletos
Mosquetera
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Cohete
Cañón
Ejército de esqueletos
Cañón Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Megacaballero
Flechas Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bombardero Cañón Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cañón Mosquetera Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Bombardero Mosquetera
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mosquetera Megacaballero
Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Bombardero Cañón Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Cohete Flechas Cañón
Cohete Flechas Cañón Mosquetera Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Cañón Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Ejército de esqueletos Bombardero Flechas Cañón Mosquetera Megacaballero
Flechas Mosquetera
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Bombardero Mosquetera Cohete
Bombardero Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cañón Megacaballero
Cohete Ejército de esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Bombardero Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Cañón Megacaballero Bombardero Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Bombardero Cañón Mosquetera Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cañón Mosquetera
Bombardero Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera Cohete Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera
Cañón Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Cohete Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos
Cohete Megacaballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Cañón Mosquetera Ejército de esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón
Bombardero Cañón Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bombardero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Cohete
Flechas Megacaballero Bombardero Cañón Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Bombardero Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Cohete
Flechas Mosquetera
Cohete Flechas
Flechas Mosquetera Cohete
Bombardero Cohete Flechas Megacaballero
Flechas Mosquetera Cohete
Bombardero Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Cohete Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Cohete Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Cohete
Cohete Mosquetera
Flechas Mosquetera Cohete
Flechas Mosquetera
Cohete Bombardero Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Cohete Megacaballero
Flechas Cohete
Bombardero Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Cohete Bombardero Flechas Megacaballero
Cohete Mosquetera Megacaballero
Cohete Flechas
Cohete Mosquetera
Cohete Flechas Mosquetera
Flechas Bombardero Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Cohete Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Cohete Mosquetera
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Mosquetera Cohete Megacaballero
Cohete Flechas
Megacaballero
Cohete Flechas
Mosquetera Cohete Ejército de esqueletos
Cohete Flechas Mosquetera
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Cohete Megacaballero
Flechas Bombardero Mosquetera
Cohete Flechas
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Cohete
Mosquetera Cohete
Mosquetera Cohete Megacaballero
Cohete Megacaballero

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