Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Duende Gigante P.E.K.K.A Pescador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende Gigante P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pescador
Bola de nieve gigante
Bombardero Cañón Pescador
Descarga
Bombardero Cañón Duende Gigante Pescador
Barril de Bárbaros
Bombardero Cañón
El Tronco
Bombardero Cañón Pescador
Terremoto
Bombardero Cañón
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero P.E.K.K.A Pescador
Bola de fuego
Bombardero Cañón Pescador
Veneno
Bombardero Cañón Pescador
Rayo
Cañón Pescador Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Furia Flechas Cañón Pescador Goblinstein Duende Gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Furia Flechas Cañón

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Duende Gigante P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Duende Gigante
Cañón
Furia
Duende Gigante
Duende Gigante
Bombardero Flechas Furia Pescador
P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Pescador
Pescador
Duende Gigante P.E.K.K.A
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 6

Bombardero
Cañón P.E.K.K.A Pescador
Flechas
Cañón P.E.K.K.A
Cañón
Bombardero Flechas
Furia
Duende Gigante
P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Pescador
Pescador
Bombardero P.E.K.K.A
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Cañón Duende Gigante
P.E.K.K.A Cañón Pescador
Cañón P.E.K.K.A Pescador Bombardero
Cañón P.E.K.K.A Pescador
Bombardero Flechas P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Cañón
Flechas Cañón
Flechas Cañón Duende Gigante P.E.K.K.A
Cañón P.E.K.K.A Pescador
Bombardero Cañón Pescador
Bombardero Flechas Cañón Duende Gigante Pescador
Flechas
Cañón P.E.K.K.A Bombardero
Bombardero Flechas Cañón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón
Cañón P.E.K.K.A Pescador
Bombardero Flechas Cañón P.E.K.K.A Pescador
Flechas Cañón Bombardero Pescador
Flechas Bombardero Cañón Pescador
P.E.K.K.A Cañón Pescador
Bombardero Flechas Cañón Duende Gigante P.E.K.K.A Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

P.E.K.K.A Pescador
Bombardero Flechas Pescador
P.E.K.K.A Duende Gigante Pescador
P.E.K.K.A Duende Gigante Pescador
P.E.K.K.A Cañón Duende Gigante Pescador
Flechas Duende Gigante
P.E.K.K.A Duende Gigante
P.E.K.K.A Duende Gigante Pescador
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón Duende Gigante
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flechas Duende Gigante
P.E.K.K.A Cañón Duende Gigante
Bombardero Cañón
Bombardero Duende Gigante P.E.K.K.A Pescador
Flechas Bombardero Cañón P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Pescador
Flechas Duende Gigante
Flechas
Bombardero Flechas
Flechas Duende Gigante
Bombardero Flechas
Flechas
Flechas Pescador
Pescador
Flechas Pescador
Flechas
Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Bombardero Flechas
Flechas
Flechas
Bombardero Pescador
Bombardero Flechas Pescador
Bombardero Flechas
Flechas
Pescador
Flechas
Flechas Bombardero
Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Flechas
Bombardero Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bombardero
Flechas
P.E.K.K.A
Duende Gigante
P.E.K.K.A

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