Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

4 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Bandida Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cañón con Ruedas Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Cañón con Ruedas Bandida
Bola de nieve gigante
Bombardero Dragón Eléctrico
Descarga
Bombardero Cañón con Ruedas Bandida
Barril de Bárbaros
Bombardero Cañón con Ruedas Bandida
El Tronco
Bombardero Cañón con Ruedas Bandida
Terremoto
Bombardero
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Bandida
Bola de fuego
Bombardero Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Bandida
Veneno
Bombardero Dragón Eléctrico
Rayo
Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Bandida Goblinstein
Cohete
Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Bandida Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Goblinstein Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Bombardero Flechas Bandida Dragón Eléctrico

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Cañón con Ruedas Bandida Megacaballero
Flechas
Cañón con Ruedas Rayo Bandida Megacaballero
Dragón Eléctrico
Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas
Bombardero Flechas Dragón Eléctrico Rayo Bandida
Rayo
Flechas Cañón con Ruedas
Bandida
Bombardero Flechas Cañón con Ruedas Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Flechas Dragón Eléctrico Bandida
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 7

Bombardero
Bandida
Flechas
Megacaballero Cañón con Ruedas Rayo Bandida
Dragón Eléctrico
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Flechas Dragón Eléctrico Bandida
Rayo
Flechas
Bandida
Bombardero Flechas Cañón con Ruedas Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bandida
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Rayo Bombardero Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Bandida Megacaballero
Megacaballero Bombardero Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Rayo Bandida
Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Bandida Megacaballero
Rayo Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas Bombardero Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Bandida Megacaballero
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Bandida Megacaballero
Bombardero Cañón con Ruedas Bandida Megacaballero
Bombardero Flechas Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Bandida Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico
Megacaballero Bombardero Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Rayo Bandida
Bombardero Megacaballero Flechas Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Bandida Megacaballero
Rayo Bandida Megacaballero
Megacaballero Bombardero Flechas Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Flechas Megacaballero Bombardero Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Bandida
Flechas Bombardero Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Bandida Megacaballero
Cañón con Ruedas
Bombardero Megacaballero Flechas Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Cañón con Ruedas Bandida
Bandida Bombardero Flechas Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Rayo Megacaballero
Bandida Megacaballero Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Rayo
Rayo Megacaballero Cañón con Ruedas Bandida
Cañón con Ruedas Bandida Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico
Cañón con Ruedas Rayo Bandida
Megacaballero Cañón con Ruedas
Dragón Eléctrico Rayo Megacaballero Cañón con Ruedas Bandida
Megacaballero Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Rayo Megacaballero Flechas
Cañón con Ruedas Rayo Megacaballero Bandida
Bombardero Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Megacaballero
Dragón Eléctrico Bombardero Cañón con Ruedas Rayo
Flechas Megacaballero Bombardero Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Dragón Eléctrico Bandida
Flechas Dragón Eléctrico Bandida
Rayo Flechas Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Bandida
Cañón con Ruedas Rayo Flechas
Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico
Bombardero Flechas
Flechas Dragón Eléctrico Rayo
Flechas Dragón Eléctrico Rayo Bandida
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Bandida
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Cañón con Ruedas Bandida
Rayo Flechas Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Bandida
Rayo Flechas Cañón con Ruedas
Rayo Bombardero Flechas Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Bandida
Rayo Flechas Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Bandida Megacaballero
Rayo Flechas
Bombardero Rayo
Rayo Bombardero Flechas Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero
Rayo Bombardero Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Flechas Bombardero Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico Rayo Bandida
Rayo Flechas Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero
Rayo Flechas Bandida
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo
Rayo
Rayo Bombardero Flechas Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Megacaballero
Flechas Rayo
Rayo Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Bandida
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Rayo Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas Bombardero Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Flechas
Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Megacaballero
Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo Cañón con Ruedas Bandida Megacaballero
Cañón con Ruedas
Rayo Dragón Eléctrico Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees