Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero P.E.K.K.A Pescador Montacarneros Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pescador Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bombardero Cañón Pescador Montacarneros
Descarga
Bombardero Cañón Pescador Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bombardero Cañón
El Tronco
Bombardero Cañón Pescador Montacarneros
Terremoto
Bombardero Cañón
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero P.E.K.K.A Pescador Montacarneros
Bola de fuego
Bombardero Cañón Pescador Montacarneros
Veneno
Bombardero Cañón Pescador
Rayo
Cañón Pescador Montacarneros Goblinstein
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Tornado P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Furia Cañón Tornado Pescador Montacarneros Goblinstein P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Furia Cañón Tornado

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
P.E.K.K.A Montacarneros
Cañón
Furia
Tornado
P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A
Tornado Bombardero Pescador Montacarneros
Pescador
P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Bombardero Tornado P.E.K.K.A Pescador
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 7

Bombardero
Cañón Tornado P.E.K.K.A Pescador
Cañón
Bombardero
Furia
Tornado
P.E.K.K.A Bombardero Montacarneros
P.E.K.K.A
Tornado Bombardero Pescador
Pescador
Bombardero P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Tornado Pescador
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Cañón Montacarneros
P.E.K.K.A Cañón Pescador Montacarneros
Cañón Tornado P.E.K.K.A Pescador Montacarneros Bombardero
Cañón P.E.K.K.A Pescador Montacarneros
Bombardero Tornado P.E.K.K.A
Tornado Bombardero Cañón
Tornado Montacarneros Cañón
Cañón P.E.K.K.A Montacarneros
Cañón P.E.K.K.A Tornado Pescador
Tornado Bombardero Cañón Pescador
Bombardero Cañón Tornado Pescador Montacarneros
Tornado Montacarneros
Cañón P.E.K.K.A Bombardero Montacarneros
Bombardero Cañón Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón Montacarneros
Tornado Cañón P.E.K.K.A Pescador Montacarneros
Bombardero Cañón Tornado P.E.K.K.A Pescador
Cañón Bombardero Tornado Pescador Montacarneros
Tornado Bombardero Cañón Pescador Montacarneros
P.E.K.K.A Cañón Tornado Pescador Montacarneros
Bombardero Cañón P.E.K.K.A Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

P.E.K.K.A Pescador
Bombardero Pescador
P.E.K.K.A Pescador Montacarneros
P.E.K.K.A Tornado Pescador Montacarneros
P.E.K.K.A Cañón Pescador Montacarneros
Tornado Montacarneros
P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Pescador
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Cañón
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Cañón Montacarneros
Bombardero Cañón
Bombardero Tornado P.E.K.K.A Pescador
Bombardero Cañón P.E.K.K.A
Bombardero Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Tornado Pescador Montacarneros
Bombardero
Tornado Montacarneros
Bombardero Tornado
Tornado Montacarneros
Tornado Pescador Montacarneros
Tornado Pescador
Tornado Pescador Montacarneros
Tornado
Pescador
Pescador
Pescador
Bombardero
Tornado
Bombardero Pescador
Bombardero Pescador
Bombardero Tornado
Tornado
Tornado Pescador
Tornado Bombardero
Pescador
Tornado Pescador Montacarneros
Tornado Pescador Montacarneros
Tornado Pescador
Tornado
Bombardero
P.E.K.K.A
Tornado Montacarneros
Bombardero
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado
Tornado
Tornado
P.E.K.K.A

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