Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Gigante Noble Pescador Fénix Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Gigante Noble Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Gigante Noble Pescador Fénix
Bola de nieve gigante
Bombardero Pescador
Descarga
Bombardero Gigante Noble Pescador
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bombardero
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bombardero Gigante Noble Pescador
Terremoto
Bombardero
Flechas
Espíritu Eléctrico Bombardero
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Bombardero Pescador
Bola de fuego
Bombardero Pescador
Veneno
Bombardero Pescador Fénix
Rayo
Pescador Fénix Monje
Cohete
Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bombardero El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bombardero Furia El Tronco Pescador Fénix Monje Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu Eléctrico Bombardero Furia El Tronco

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Gigante Noble Fénix
Bombardero
Gigante Noble Monje
Gigante Noble
Bombardero Pescador Espíritu Eléctrico El Tronco Monje
Furia
Fénix
El Tronco
Gigante Noble Pescador
Pescador
Gigante Noble El Tronco
Fénix
Monje Espíritu Eléctrico Furia
Monje
Fénix Bombardero Gigante Noble

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu Eléctrico
El Tronco Pescador Fénix
Bombardero
El Tronco Pescador
Gigante Noble
Furia
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bombardero Pescador
Pescador
Espíritu Eléctrico Bombardero El Tronco Monje
Fénix
Espíritu Eléctrico Monje
Monje
Pescador Fénix

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero El Tronco
El Tronco Pescador Fénix Monje
Pescador Bombardero
Pescador Fénix Monje
Bombardero El Tronco Monje
El Tronco Espíritu Eléctrico Bombardero
Espíritu Eléctrico Fénix
Espíritu Eléctrico El Tronco Fénix Monje
Pescador Fénix
Bombardero Pescador Fénix
Espíritu Eléctrico Bombardero El Tronco Pescador
Fénix
Bombardero El Tronco
Bombardero Espíritu Eléctrico El Tronco
Fénix
Monje El Tronco Pescador
Bombardero Pescador
Espíritu Eléctrico Bombardero El Tronco Pescador
El Tronco Espíritu Eléctrico Bombardero Pescador
Pescador Fénix
Bombardero Espíritu Eléctrico El Tronco Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pescador
Bombardero El Tronco Pescador Fénix Monje
El Tronco Pescador
El Tronco Pescador Fénix Monje
Pescador Fénix
Espíritu Eléctrico Monje
Fénix
Pescador Fénix
Espíritu Eléctrico El Tronco Fénix Monje
Fénix
Fénix
Monje El Tronco Fénix
Bombardero
Fénix Espíritu Eléctrico Bombardero El Tronco Pescador Monje
Espíritu Eléctrico Bombardero El Tronco Fénix
Espíritu Eléctrico Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Monje
Monje El Tronco Pescador
El Tronco
El Tronco
Bombardero El Tronco
Espíritu Eléctrico Monje
Bombardero El Tronco
El Tronco
El Tronco Monje Pescador
Pescador
Monje El Tronco Pescador
Monje
El Tronco Pescador
Pescador Monje
El Tronco Pescador
Bombardero El Tronco
El Tronco
Monje
Bombardero Pescador
Bombardero El Tronco Pescador Monje
Bombardero El Tronco Monje
El Tronco Monje
El Tronco Pescador Monje
El Tronco Monje
El Tronco Espíritu Eléctrico Bombardero
Pescador
El Tronco Pescador Monje
El Tronco Pescador Monje
El Tronco Pescador
Espíritu Eléctrico
Bombardero El Tronco
Espíritu Eléctrico Monje
El Tronco Monje
Espíritu Eléctrico
Monje
El Tronco
El Tronco Bombardero
Monje
Espíritu Eléctrico El Tronco
El Tronco Monje
Monje

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