Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Bruja Dragón Infernal Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Dragones Esqueléticos Valquiria Bruja Gigante Eléctrico Dragón Infernal Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Montapuercos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bombardero Dragones Esqueléticos Montapuercos Bruja Dragón Infernal Principito
Descarga
Bombardero Bruja Dragón Infernal Principito
Barril de Bárbaros
Bombardero Valquiria Bruja Principito
El Tronco
Bombardero Montapuercos Bruja Principito
Terremoto
Bombardero Montapuercos Bruja
Flechas
Bombardero Dragones Esqueléticos Bruja Principito
Paquete Real
Bombardero Dragones Esqueléticos Valquiria Montapuercos Bruja Dragón Infernal Principito
Bola de fuego
Bombardero Dragones Esqueléticos Montapuercos Bruja Dragón Infernal Principito
Veneno
Bombardero Dragones Esqueléticos Bruja Principito
Rayo
Dragones Esqueléticos Valquiria Bruja Dragón Infernal Principito
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja Dragón Infernal Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Dragones Esqueléticos Valquiria Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Gigante Eléctrico Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Principito Dragones Esqueléticos Valquiria Montapuercos Dragón Infernal Bruja Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Bombardero Principito Dragones Esqueléticos Valquiria

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Valquiria Montapuercos
Dragones Esqueléticos
Valquiria Montapuercos Dragón Infernal
Valquiria
Montapuercos Bombardero Dragones Esqueléticos Bruja Principito
Montapuercos
Valquiria Bombardero Dragones Esqueléticos Bruja Principito
Bruja
Valquiria Montapuercos
Gigante Eléctrico
Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Gigante Eléctrico
Principito
Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 7

Bombardero
Valquiria Gigante Eléctrico
Dragones Esqueléticos
Valquiria Dragón Infernal
Valquiria
Bombardero Dragones Esqueléticos Bruja Principito
Montapuercos
Bruja
Valquiria
Gigante Eléctrico
Bombardero Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Gigante Eléctrico
Principito
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragón Infernal Dragones Esqueléticos Valquiria Bruja
Bruja Bombardero Dragones Esqueléticos Valquiria Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal Dragones Esqueléticos Valquiria
Bombardero Valquiria
Bombardero Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos Dragón Infernal Bruja Principito
Dragones Esqueléticos Valquiria Gigante Eléctrico
Bruja Dragón Infernal
Bombardero Valquiria Principito
Dragones Esqueléticos Valquiria Bruja Bombardero Gigante Eléctrico
Dragones Esqueléticos Dragón Infernal Bruja
Bombardero Dragones Esqueléticos Valquiria Bruja
Bombardero Valquiria Dragones Esqueléticos Bruja
Dragón Infernal
Gigante Eléctrico Dragón Infernal
Bombardero Dragones Esqueléticos Valquiria Bruja
Bombardero Dragones Esqueléticos Valquiria Bruja Principito
Valquiria Bruja Bombardero Dragones Esqueléticos Dragón Infernal Principito
Dragón Infernal
Bombardero Dragones Esqueléticos Valquiria Bruja Gigante Eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bruja Gigante Eléctrico
Bombardero Dragones Esqueléticos Valquiria Dragón Infernal
Valquiria Bruja
Valquiria
Valquiria Bruja Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Gigante Eléctrico Bruja
Valquiria Bruja
Valquiria Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Valquiria Bruja Dragón Infernal
Bruja Dragones Esqueléticos Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria Bruja
Valquiria Gigante Eléctrico
Valquiria Bruja
Bombardero Dragones Esqueléticos Valquiria Bruja Gigante Eléctrico
Bruja Gigante Eléctrico Bombardero Dragones Esqueléticos Valquiria Dragón Infernal Principito
Valquiria Bombardero Dragones Esqueléticos Bruja Gigante Eléctrico Dragón Infernal
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Valquiria
Bombardero Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos Gigante Eléctrico Bruja
Bombardero Dragones Esqueléticos Bruja
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Bombardero Dragones Esqueléticos Bruja
Dragones Esqueléticos
Bombardero Dragones Esqueléticos
Bombardero Dragones Esqueléticos
Bombardero Dragones Esqueléticos Valquiria Bruja Gigante Eléctrico Principito
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Gigante Eléctrico Bombardero Dragones Esqueléticos Valquiria Bruja Principito
Bruja Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Bruja
Dragones Esqueléticos Bruja
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bruja Gigante Eléctrico Principito
Dragones Esqueléticos Bruja Gigante Eléctrico
Bombardero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Bruja
Dragones Esqueléticos Bruja
Dragones Esqueléticos Valquiria
Bombardero Dragones Esqueléticos
Gigante Eléctrico
Dragones Esqueléticos
Gigante Eléctrico Dragones Esqueléticos Bruja
Dragones Esqueléticos Bruja
Bruja Gigante Eléctrico Principito
Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos

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