Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Valquiria Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Montapuercos Guardias Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bombardero Duende lanzadardos Montapuercos Guardias Dragón Infernal
Descarga
Bombardero Duende lanzadardos Guardias Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bombardero Duende lanzadardos Valquiria Guardias Arquero Mágico
El Tronco
Bombardero Duende lanzadardos Montapuercos Guardias
Terremoto
Bombardero Montapuercos Guardias
Flechas
Bombardero Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Bombardero Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Guardias Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Montapuercos Dragón Infernal Arquero Mágico
Veneno
Bombardero Duende lanzadardos Guardias Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Dragón Infernal Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Montapuercos Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Valquiria Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Duende lanzadardos Guardias Valquiria Montapuercos Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Duende lanzadardos Guardias Valquiria

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Valquiria Montapuercos Megacaballero
Duende lanzadardos
Valquiria Montapuercos Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Montapuercos Bombardero Arquero Mágico
Montapuercos
Valquiria Bombardero Duende lanzadardos Guardias Arquero Mágico Megacaballero
Guardias
Montapuercos
Dragón Infernal
Megacaballero
Arquero Mágico
Valquiria Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Bombardero Duende lanzadardos Montapuercos Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 11

Bombardero
Valquiria Guardias
Duende lanzadardos
Valquiria Guardias Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria
Bombardero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Montapuercos
Guardias
Bombardero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Megacaballero
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Guardias Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Infernal Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Dragón Infernal Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Megacaballero Bombardero Duende lanzadardos Valquiria Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende lanzadardos Valquiria Guardias Megacaballero
Bombardero Valquiria Megacaballero
Bombardero Duende lanzadardos Valquiria Guardias Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Infernal Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Guardias Bombardero Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Guardias Bombardero Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal Duende lanzadardos Arquero Mágico
Megacaballero Bombardero Valquiria Guardias
Bombardero Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos Guardias Arquero Mágico
Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Bombardero Valquiria
Valquiria Megacaballero Bombardero Duende lanzadardos Guardias Arquero Mágico
Valquiria Bombardero Duende lanzadardos Guardias Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Bombardero Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Megacaballero
Bombardero Valquiria Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Guardias Megacaballero Valquiria
Valquiria Guardias Megacaballero
Valquiria Guardias Dragón Infernal Megacaballero
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Guardias Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Megacaballero Valquiria Dragón Infernal Arquero Mágico
Duende lanzadardos Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Megacaballero Valquiria Guardias
Megacaballero Valquiria Guardias
Bombardero Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Guardias Bombardero Duende lanzadardos Valquiria Dragón Infernal Arquero Mágico
Valquiria Megacaballero Bombardero Duende lanzadardos Dragón Infernal Arquero Mágico
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Bombardero Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bombardero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Guardias
Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bombardero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos Megacaballero
Bombardero
Bombardero Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Bombardero Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Bombardero Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Guardias
Bombardero Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Guardias Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Bombardero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Guardias Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees