Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arquero Mágico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arquero Mágico Bruja Madre Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Bárbaros Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Cañón
Descarga
Cañón
Barril de Bárbaros
Cañón Arquero Mágico
El Tronco
Cañón
Terremoto
Cañón
Flechas
Paquete Real
Arquero Mágico Bruja Madre
Bola de fuego
Cañón Arquero Mágico Bruja Madre
Veneno
Cañón Arquero Mágico Bruja Madre
Rayo
Cañón Arquero Mágico Bruja Madre
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Barril de Bárbaros Tornado Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Bruja Madre Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Cañón Tornado Bola de fuego Arquero Mágico Bruja Madre Caballero Dorado Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Barril de Bárbaros Cañón Tornado Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Bola de fuego
Tornado Arquero Mágico Megacaballero Caballero Dorado
Barril de Bárbaros
Tornado Megacaballero
Tornado
Bola de fuego Arquero Mágico Barril de Bárbaros Megacaballero
Arquero Mágico
Tornado Bola de fuego Bruja Madre Megacaballero Caballero Dorado
Bruja Madre
Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Tornado Arquero Mágico Bruja Madre
Caballero Dorado
Bola de fuego Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 3 16

Cañón
Bola de fuego Barril de Bárbaros Arquero Mágico Bruja Madre
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Tornado Cañón Megacaballero Caballero Dorado
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Cañón Tornado Arquero Mágico Bruja Madre Megacaballero
Tornado
Bola de fuego Arquero Mágico Barril de Bárbaros Bruja Madre Megacaballero
Arquero Mágico
Tornado Cañón Barril de Bárbaros Bruja Madre Megacaballero
Bruja Madre
Cañón Barril de Bárbaros Tornado Arquero Mágico Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Tornado Arquero Mágico Bruja Madre
Caballero Dorado
Bola de fuego Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bola de fuego Barril de Bárbaros Arquero Mágico Caballero Dorado
Cañón Megacaballero
Cañón Tornado Megacaballero
Cañón Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Tornado Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Tornado Cañón Arquero Mágico Bruja Madre Megacaballero
Tornado Cañón Bola de fuego Arquero Mágico
Cañón Bola de fuego Barril de Bárbaros Arquero Mágico Megacaballero Caballero Dorado
Cañón Tornado
Tornado Cañón Barril de Bárbaros Megacaballero
Bruja Madre Cañón Bola de fuego Barril de Bárbaros Tornado Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Cañón Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Cañón Barril de Bárbaros Tornado Arquero Mágico Caballero Dorado
Cañón Megacaballero
Tornado Cañón Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Cañón Bola de fuego Tornado
Cañón Bola de fuego Megacaballero Barril de Bárbaros Tornado Arquero Mágico Caballero Dorado
Barril de Bárbaros Tornado Cañón Bola de fuego Arquero Mágico Bruja Madre Megacaballero
Cañón Tornado
Megacaballero Cañón Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Tornado
Cañón Megacaballero
Bola de fuego Bruja Madre Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego
Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Tornado Arquero Mágico
Cañón
Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero Bola de fuego Tornado
Megacaballero Cañón Bola de fuego Caballero Dorado
Cañón Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Tornado Arquero Mágico Caballero Dorado
Megacaballero Cañón Bola de fuego Barril de Bárbaros Arquero Mágico Bruja Madre Caballero Dorado
Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Barril de Bárbaros Caballero Dorado
Bola de fuego Barril de Bárbaros Tornado Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Bruja Madre Tornado Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Barril de Bárbaros Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Caballero Dorado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Barril de Bárbaros Tornado Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Barril de Bárbaros Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Bola de fuego Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Bola de fuego Barril de Bárbaros Arquero Mágico Caballero Dorado
Arquero Mágico Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Tornado
Bola de fuego Barril de Bárbaros Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Tornado Arquero Mágico Bruja Madre Megacaballero Caballero Dorado
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Tornado Bruja Madre Bola de fuego Barril de Bárbaros Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Tornado Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico Megacaballero Caballero Dorado
Bola de fuego Barril de Bárbaros Tornado Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico Bruja Madre
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado
Megacaballero
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Barril de Bárbaros Tornado Arquero Mágico Megacaballero Caballero Dorado
Bola de fuego Megacaballero

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