Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros
Bola de nieve gigante
Cañón Rompemuros
Descarga
Cañón Lanzafuegos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Rompemuros Arquero Mágico
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Rompemuros
Terremoto
Cañón Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Rompemuros
Paquete Real
Lanzafuegos Rompemuros Arquero Mágico
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Rompemuros Arquero Mágico
Veneno
Cañón Lanzafuegos Arquero Mágico
Rayo
Cañón Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Hielo El Tronco Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Rompemuros El Tronco Cañón Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Rompemuros El Tronco Cañón

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Lanzafuegos
Espejo Rompemuros Megacaballero
Espejo
El Tronco Lanzafuegos Rompemuros Hielo Arquero Mágico
Rompemuros
Lanzafuegos Espejo El Tronco Megacaballero
Hielo
Espejo
El Tronco
Espejo Rompemuros Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Espejo El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Rompemuros El Tronco Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 3 11

Cañón
Espejo El Tronco Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
El Tronco Cañón Espejo Megacaballero
Espejo
Cañón Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Rompemuros
Hielo
Megacaballero
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Espejo Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Cañón Espejo El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Espejo Hielo El Tronco Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Cañón Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Cañón Megacaballero Hielo
Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Hielo El Tronco Cañón Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Cañón Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
Cañón El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Cañón
Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Cañón Lanzafuegos Hielo El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Cañón Megacaballero Hielo El Tronco
Megacaballero Cañón Lanzafuegos Hielo El Tronco Arquero Mágico
Cañón Megacaballero
Cañón Hielo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Cañón Lanzafuegos
Cañón Megacaballero Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Hielo El Tronco Cañón Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Cañón
Megacaballero Cañón Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero El Tronco
Megacaballero El Tronco
Cañón Megacaballero
Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
Megacaballero
Hielo Megacaballero Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Cañón
Megacaballero
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Cañón
Cañón Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Hielo El Tronco Arquero Mágico
Megacaballero Cañón Lanzafuegos Hielo El Tronco Arquero Mágico
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Hielo
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Hielo El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Hielo
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Hielo
El Tronco
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Hielo El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Hielo El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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