Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Suspicious Bush Dragón Infernal Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Cañón Dragón Infernal
Descarga
Cañón Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón
El Tronco
Cañón Suspicious Bush
Terremoto
Cañón
Flechas
Suspicious Bush
Paquete Real
Caballero Dragón Infernal Bruja Madre
Bola de fuego
Cañón Suspicious Bush Dragón Infernal Bruja Madre
Veneno
Cañón Suspicious Bush Bruja Madre
Rayo
Caballero Cañón Dragón Infernal Bruja Madre
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Cohete Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Paquete Real Suspicious Bush Cohete Dragón Infernal Bruja Madre Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Suspicious Bush Caballero Cañón Paquete Real Dragón Infernal Bruja Madre Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Suspicious Bush Caballero Cañón Paquete Real

Sinergias de Ataque 1 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Bruja Madre
Cañón
Paquete Real
Suspicious Bush
Cohete
Dragón Infernal
Megacaballero
Bruja Madre
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Bruja Madre

Sinergias de Defensa 3 9

Caballero
Cañón Paquete Real Bruja Madre
Cañón
Caballero Paquete Real Cohete Dragón Infernal Bruja Madre
Paquete Real
Caballero Cañón Dragón Infernal Bruja Madre Megacaballero
Suspicious Bush
Cohete
Cañón
Dragón Infernal
Cañón Paquete Real Megacaballero
Bruja Madre
Caballero Cañón Paquete Real Megacaballero
Megacaballero
Paquete Real Dragón Infernal Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Cañón
Dragón Infernal Caballero Cañón Paquete Real Megacaballero
Cañón Cohete Megacaballero Caballero Paquete Real Dragón Infernal
Cañón Dragón Infernal Caballero Megacaballero
Paquete Real Cohete Megacaballero
Paquete Real Cañón Bruja Madre Megacaballero
Cohete Dragón Infernal Cañón Paquete Real
Cohete Cañón Megacaballero
Cañón Dragón Infernal
Caballero Cañón Paquete Real Megacaballero
Bruja Madre Caballero Cañón Paquete Real Megacaballero
Dragón Infernal Paquete Real
Cañón Megacaballero Caballero Paquete Real Cohete
Cohete Megacaballero Cañón Paquete Real
Dragón Infernal Caballero Cañón Megacaballero
Cohete Cañón Paquete Real Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Caballero Cañón Paquete Real
Cañón Paquete Real Megacaballero Caballero
Paquete Real Caballero Cañón Dragón Infernal Bruja Madre Megacaballero
Cañón Dragón Infernal
Megacaballero Caballero Cañón Paquete Real Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Paquete Real
Paquete Real Caballero Cohete Dragón Infernal Megacaballero
Paquete Real Megacaballero Caballero Cohete
Cohete Megacaballero Caballero Paquete Real
Caballero Cañón Paquete Real Dragón Infernal Megacaballero
Paquete Real Cohete Bruja Madre
Paquete Real Cohete Caballero
Megacaballero Caballero Paquete Real Dragón Infernal
Paquete Real Cohete Megacaballero Caballero Dragón Infernal
Cañón Paquete Real Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Caballero
Cohete Megacaballero Paquete Real
Paquete Real Cohete Megacaballero Caballero Cañón
Cañón Megacaballero
Caballero Paquete Real Cohete Dragón Infernal
Megacaballero Cañón Paquete Real Dragón Infernal Bruja Madre
Cañón Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Cohete
Cohete
Caballero Cohete
Cohete Megacaballero
Bruja Madre Cohete
Cohete
Cohete Caballero
Cohete
Cohete Caballero
Cohete
Cohete
Cohete Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Megacaballero
Cohete Bruja Madre Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete
Bruja Madre Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Cohete
Bruja Madre
Cohete
Cohete Megacaballero
Cohete
Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete
Caballero Cohete Megacaballero
Cohete
Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Megacaballero
Dragón Infernal
Cohete Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees