Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Cañón Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Cañón Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Cañón Valquiria Torre bombardera Mago Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Cañón Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Cañón Torre bombardera Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Cañón Torre bombardera Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Cañón Torre bombardera Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Cañón Valquiria Torre bombardera Mago Bruja
Cohete
Valquiria Torre bombardera Montapuercos Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Torre bombardera Mago Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Ejército de esqueletos Valquiria Torre bombardera Montapuercos Mago Bruja Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Cañón Ejército de esqueletos Valquiria Torre bombardera

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Valquiria
Montapuercos Mago Bruja
Torre bombardera
Montapuercos
Valquiria Mago Cohete Bruja
Mago
Valquiria Montapuercos
Cohete
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 10

Cañón
Valquiria Mago Cohete Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria
Cañón Torre bombardera Mago Bruja
Torre bombardera
Valquiria Ejército de esqueletos
Montapuercos
Mago
Cañón Valquiria Ejército de esqueletos
Cohete
Cañón
Ejército de esqueletos
Cañón Torre bombardera Mago
Bruja
Cañón Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Cañón Valquiria Mago
Torre bombardera Ejército de esqueletos Cañón Valquiria Bruja
Cañón Torre bombardera Cohete Ejército de esqueletos Bruja Valquiria
Cañón Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja Valquiria
Valquiria Torre bombardera Cohete Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón Valquiria Torre bombardera
Cohete Cañón Torre bombardera Mago Bruja
Cohete Cañón Valquiria Torre bombardera
Cañón Bruja Torre bombardera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Cañón Torre bombardera Mago
Mago Bruja
Cañón Torre bombardera Ejército de esqueletos Valquiria Mago Cohete Bruja
Valquiria Torre bombardera Mago Cohete Ejército de esqueletos Cañón Bruja
Ejército de esqueletos Cañón Torre bombardera
Torre bombardera Cohete Ejército de esqueletos Cañón
Torre bombardera Mago Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Cañón Valquiria Torre bombardera Mago Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria Torre bombardera Mago Bruja Cañón
Cañón Torre bombardera
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Cañón Torre bombardera Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria Torre bombardera Mago Cohete
Ejército de esqueletos Valquiria Torre bombardera Cohete Bruja
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos
Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Mago Cohete Torre bombardera Bruja
Cohete Ejército de esqueletos Valquiria Torre bombardera Bruja
Valquiria Torre bombardera Ejército de esqueletos
Cohete Valquiria Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Cañón Ejército de esqueletos
Valquiria Torre bombardera Bruja
Cohete Ejército de esqueletos Valquiria
Cohete Ejército de esqueletos Cañón Valquiria Torre bombardera Mago Bruja
Mago Cañón Valquiria Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Torre bombardera Cohete
Valquiria Cañón Torre bombardera Mago Bruja
Cañón Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Cohete
Cohete
Valquiria Cohete
Mago Cohete Valquiria
Mago Cohete Bruja
Mago Bruja
Mago
Mago
Cohete
Cohete Valquiria Mago
Mago Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Mago Bruja
Mago Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Mago
Cohete Valquiria Mago Bruja
Cohete
Cohete Mago
Cohete
Cohete
Valquiria Mago Bruja
Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Cohete
Mago Bruja
Cohete Mago Bruja
Mago Cohete
Cohete
Cohete Mago
Cohete Ejército de esqueletos Bruja
Cohete Mago Bruja
Valquiria Mago Cohete
Mago
Cohete
Cohete Bruja
Cohete Bruja
Cohete Bruja
Mago Cohete

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