Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Rompemuros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Rompemuros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Rompemuros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Cañón Montapuercos Rompemuros Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Cañón Rompemuros Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Cañón Valquiria Rompemuros Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Cañón Montapuercos Rompemuros Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Cañón Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Rompemuros Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Rompemuros Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Cañón Montapuercos Rompemuros Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Cañón Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Cañón Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Cañón Ejército de esqueletos Valquiria Montapuercos Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros El Tronco Cañón Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Valquiria
Montapuercos Rompemuros Bruja
Montapuercos
Valquiria El Tronco Bruja Megacaballero
Rompemuros
Valquiria El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria Montapuercos Megacaballero
El Tronco
Montapuercos Rompemuros Megacaballero
Megacaballero
Montapuercos Rompemuros Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 1 9

Cañón
El Tronco Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria
Cañón Bruja El Tronco
Montapuercos
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Cañón El Tronco
Bruja
Cañón Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco
Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Cañón Valquiria Bruja El Tronco Megacaballero
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Valquiria
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Cañón Valquiria Megacaballero
Cañón Bruja
Cañón Valquiria El Tronco Megacaballero
Cañón Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Cañón El Tronco Megacaballero
Bruja
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Cañón Megacaballero
Ejército de esqueletos Cañón El Tronco Megacaballero
Megacaballero Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Cañón Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Valquiria Bruja El Tronco Cañón Megacaballero
Cañón
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Valquiria El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Bruja
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bruja Cañón Ejército de esqueletos
Megacaballero Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón Valquiria Bruja
Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Valquiria El Tronco
Valquiria Megacaballero Cañón Bruja El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria El Tronco
El Tronco
El Tronco
Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco Megacaballero
Bruja
Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco
Valquiria El Tronco
El Tronco
El Tronco
Bruja El Tronco
El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Valquiria Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
El Tronco Bruja
Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bruja
Bruja
El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja
Bruja
El Tronco
Valquiria Megacaballero
El Tronco
Megacaballero
Bruja El Tronco
Bruja
Bruja El Tronco Megacaballero
Megacaballero

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