Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bruja Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Terremoto
Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Bruja Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos Dragón Infernal Bruja Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
El Tronco Montacarneros Megacaballero
Guardias
El Tronco Montacarneros
Ejército de esqueletos
Bruja
Montacarneros Megacaballero
El Tronco
Duende lanzadardos Guardias Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Montacarneros
Duende lanzadardos Guardias Bruja El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Duende lanzadardos Bruja El Tronco Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 17

Duende lanzadardos
Guardias Ejército de esqueletos El Tronco Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Guardias
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Guardias El Tronco Dragón Infernal
Bruja
Guardias El Tronco Megacaballero
El Tronco
Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Montacarneros
Duende lanzadardos El Tronco
Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja El Tronco Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos El Tronco Montacarneros
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Duende lanzadardos Bruja El Tronco Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Megacaballero Duende lanzadardos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Duende lanzadardos Guardias Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Infernal Montacarneros Bruja
Duende lanzadardos El Tronco Montacarneros Megacaballero
Bruja Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Guardias Bruja El Tronco Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Duende lanzadardos Guardias Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Montacarneros
Bruja El Tronco Duende lanzadardos Guardias Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Infernal Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Duende lanzadardos Guardias Bruja El Tronco
Guardias Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Guardias Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja El Tronco Montacarneros
Guardias Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Montacarneros
Guardias Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Guardias Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Megacaballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Megacaballero Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Dragón Infernal
Bruja Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Duende lanzadardos Guardias Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Guardias El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Guardias Bruja Montacarneros
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Guardias Ejército de esqueletos Bruja Duende lanzadardos El Tronco Dragón Infernal
Megacaballero Duende lanzadardos Bruja El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Montacarneros
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Guardias El Tronco
El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Duende lanzadardos Bruja El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Montacarneros
El Tronco Duende lanzadardos Montacarneros
Guardias
Duende lanzadardos El Tronco Montacarneros
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Bruja Megacaballero
Bruja Dragón Infernal
El Tronco Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Bruja El Tronco Montacarneros Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Guardias Bruja
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco
Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
El Tronco
Duende lanzadardos Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Guardias Bruja El Tronco
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees