Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Gigante Noble Cazador Fantasma Real Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Gigante Noble Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Gigante Noble Pescador
Bola de nieve gigante
Bombardero Pescador
Descarga
Bombardero Gigante Noble Pescador
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bombardero Cazador Fantasma Real
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bombardero Gigante Noble Cazador Pescador
Terremoto
Bombardero
Flechas
Espíritu Eléctrico Bombardero
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Bombardero Cazador Fantasma Real Pescador
Bola de fuego
Bombardero Cazador Pescador
Veneno
Bombardero Cazador Pescador
Rayo
Cazador Pescador
Cohete
Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bombardero Paquete Real Cazador Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bombardero Paquete Real Fantasma Real Pescador Cazador Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Bombardero Paquete Real Fantasma Real

Sinergias de Ataque 5 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Gigante Noble
Bombardero
Gigante Noble
Paquete Real
Gigante Noble
Bombardero Cazador Rayo Pescador Espíritu Eléctrico Fantasma Real
Cazador
Gigante Noble Pescador
Rayo
Gigante Noble
Fantasma Real
Gigante Noble Pescador
Pescador
Gigante Noble Cazador Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 6

Espíritu Eléctrico
Cazador Pescador
Bombardero
Fantasma Real Pescador
Paquete Real
Cazador Fantasma Real
Gigante Noble
Cazador
Pescador Espíritu Eléctrico Paquete Real
Rayo
Fantasma Real
Bombardero Paquete Real
Pescador
Cazador Espíritu Eléctrico Bombardero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bombardero
Cazador Paquete Real Pescador
Cazador Pescador Bombardero Paquete Real Rayo
Cazador Pescador
Rayo Bombardero Paquete Real
Paquete Real Espíritu Eléctrico Bombardero Cazador Fantasma Real
Cazador Rayo Espíritu Eléctrico Paquete Real
Rayo Espíritu Eléctrico
Cazador Pescador
Bombardero Paquete Real Cazador Fantasma Real Pescador
Espíritu Eléctrico Bombardero Paquete Real Cazador Fantasma Real Pescador
Cazador Paquete Real
Cazador Bombardero Paquete Real Rayo
Bombardero Espíritu Eléctrico Paquete Real Cazador Fantasma Real
Cazador
Paquete Real Cazador Rayo Pescador
Bombardero Paquete Real Cazador Pescador
Paquete Real Espíritu Eléctrico Bombardero Cazador Fantasma Real Pescador
Paquete Real Cazador Espíritu Eléctrico Bombardero Fantasma Real Pescador
Cazador Pescador
Bombardero Fantasma Real Espíritu Eléctrico Paquete Real Cazador Pescador
Cazador Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real Fantasma Real Pescador
Paquete Real Bombardero Cazador Rayo Fantasma Real Pescador
Paquete Real Cazador Rayo Pescador
Cazador Rayo Paquete Real Pescador
Paquete Real Cazador Pescador
Paquete Real Espíritu Eléctrico Cazador
Paquete Real Cazador Rayo
Paquete Real Cazador Pescador
Paquete Real Rayo Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Cazador
Rayo Paquete Real
Paquete Real Rayo Cazador
Bombardero
Espíritu Eléctrico Bombardero Paquete Real Cazador Rayo Pescador
Espíritu Eléctrico Bombardero Paquete Real Cazador Fantasma Real
Espíritu Eléctrico Bombardero Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Fantasma Real
Fantasma Real Pescador
Rayo
Rayo
Bombardero
Espíritu Eléctrico Cazador
Bombardero
Cazador Rayo
Rayo Pescador
Rayo Pescador
Rayo Pescador
Rayo
Rayo Cazador Pescador
Rayo Pescador
Rayo Pescador
Rayo Bombardero Cazador
Rayo
Rayo
Bombardero Rayo Pescador
Rayo Bombardero Cazador Pescador
Rayo Bombardero
Rayo
Rayo
Rayo Pescador
Rayo
Espíritu Eléctrico Bombardero Cazador
Pescador
Cazador Rayo Fantasma Real Pescador
Rayo Pescador
Rayo Pescador
Rayo Cazador
Rayo Espíritu Eléctrico
Rayo
Rayo Bombardero Cazador
Rayo Espíritu Eléctrico
Rayo
Rayo Espíritu Eléctrico
Rayo Cazador
Rayo Cazador
Bombardero Rayo
Rayo
Espíritu Eléctrico Rayo
Rayo
Rayo Fantasma Real
Rayo
Pescador

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