Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Montacarneros Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Bandida Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Fantasma Real Bandida Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros
Descarga
Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Fantasma Real Bandida
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bandida Montacarneros
Terremoto
Flechas
Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Montacarneros
Bola de fuego
Bandida Montacarneros
Veneno
Rayo
Bandida Montacarneros Goblinstein
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Tornado Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Tornado P.E.K.K.A Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Tornado Fantasma Real Bandida Bola de fuego Montacarneros Goblinstein P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Tornado Fantasma Real Bandida

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
Bola de fuego
Tornado Espíritu Eléctrico Montacarneros
Tornado
Bola de fuego P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A
Tornado Espíritu Eléctrico Montacarneros
Fantasma Real
Bandida Montacarneros
Bandida
Espíritu Eléctrico Fantasma Real Montacarneros
Montacarneros
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Tornado P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 4

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego
Tornado Bandida Montacarneros
Tornado
Bola de fuego P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A
Tornado
Fantasma Real
Bandida
Bola de fuego Montacarneros
Montacarneros
Bola de fuego Tornado Bandida
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Montacarneros
P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
Tornado P.E.K.K.A Montacarneros Bandida
P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
Bola de fuego Tornado P.E.K.K.A
Bola de fuego Tornado Espíritu Eléctrico Fantasma Real Bandida
Tornado Montacarneros Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Fantasma Real Bandida
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Tornado Fantasma Real Bandida Montacarneros
Bola de fuego Tornado Montacarneros
P.E.K.K.A Bola de fuego Bandida Montacarneros
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Tornado P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
Tornado Bola de fuego P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
Bola de fuego Tornado P.E.K.K.A
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Tornado Fantasma Real Bandida Montacarneros
Tornado Espíritu Eléctrico Bola de fuego Fantasma Real Bandida Montacarneros
P.E.K.K.A Tornado Montacarneros
Fantasma Real Espíritu Eléctrico Bola de fuego P.E.K.K.A Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Bola de fuego Bandida Fantasma Real
P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
P.E.K.K.A Bola de fuego Tornado Bandida Montacarneros
P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Tornado Montacarneros
P.E.K.K.A Bola de fuego Bandida Montacarneros
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Bola de fuego Tornado Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bola de fuego Tornado
P.E.K.K.A Bola de fuego Bandida Montacarneros
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Tornado P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Bola de fuego P.E.K.K.A Fantasma Real
Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Fantasma Real Bandida
Bola de fuego Tornado Fantasma Real Bandida Montacarneros
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Tornado Montacarneros
Tornado
Bola de fuego Tornado Montacarneros
Bola de fuego Tornado Bandida Montacarneros
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Bandida Montacarneros
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego
Tornado Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Fantasma Real Bandida Montacarneros
Bola de fuego Tornado Bandida Montacarneros
Bola de fuego Tornado Bandida
Bola de fuego Tornado
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bandida
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Tornado Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Fantasma Real Bandida
P.E.K.K.A
Bola de fuego

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