Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Princesa Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Valquiria Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Barril de duendes Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes Princesa Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Cohete Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Valquiria Cohete Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Valquiria Torre Infernal Cohete Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa Valquiria Mago eléctrico Torre Infernal Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Valquiria Princesa
Valquiria
Barril de duendes Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Torre Infernal
Cohete
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Mago eléctrico
Valquiria

Sinergias de Defensa 2 8

Espíritu Eléctrico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Torre Infernal Valquiria Princesa Mago eléctrico
Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa Mago eléctrico
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Valquiria Princesa
Cohete
Barril de duendes
Princesa
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal
Mago eléctrico
Torre Infernal Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Infernal Cohete Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Cohete Princesa
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal Cohete Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Princesa
Cohete Espíritu Eléctrico Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Princesa
Torre Infernal Pandilla de Duendes Princesa Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Cohete Mago eléctrico
Valquiria Cohete Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Princesa Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Torre Infernal Cohete Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Espíritu Eléctrico Princesa Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Espíritu Eléctrico Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Valquiria Cohete
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Cohete Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Cohete Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Valquiria
Cohete Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Princesa Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Cohete Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria
Cohete Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Valquiria Torre Infernal
Cohete Valquiria Mago eléctrico
Cohete Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal
Valquiria Princesa
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Valquiria Cohete
Valquiria Espíritu Eléctrico Torre Infernal Princesa Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Valquiria Cohete
Princesa Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Cohete
Cohete Valquiria
Espíritu Eléctrico Cohete Princesa
Princesa
Princesa
Cohete Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Cohete Valquiria Princesa Mago eléctrico
Cohete Princesa
Cohete Princesa
Cohete Princesa
Princesa
Cohete Princesa
Cohete Princesa
Cohete
Cohete
Cohete Princesa Mago eléctrico
Cohete Valquiria Princesa
Cohete
Cohete Princesa
Cohete
Cohete
Espíritu Eléctrico Valquiria Princesa
Princesa Mago eléctrico
Princesa
Cohete
Princesa Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Espíritu Eléctrico
Cohete
Cohete Espíritu Eléctrico Princesa Mago eléctrico
Cohete Princesa
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Cohete Princesa
Cohete Princesa Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Cohete Princesa Mago eléctrico
Princesa
Cohete
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Cohete Princesa Mago eléctrico
Cohete Princesa Mago eléctrico
Cohete Princesa Mago eléctrico
Cohete

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