Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes Montapuercos
Descarga
Duendes Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Lanzafuegos Montapuercos
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Caballero Torre Tesla
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Veneno

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Duendes Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 5 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Montapuercos
Duendes
Montapuercos
Flechas
Montapuercos Caballero
Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Flechas Veneno
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos
Torre Tesla
Montapuercos
Duendes Flechas Caballero Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Veneno
Veneno
Caballero Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 9

Espíritu Eléctrico
Duendes
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Veneno
Flechas
Caballero Torre Tesla
Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Duendes Flechas Veneno
Lanzafuegos
Caballero Duendes Torre Tesla
Torre Tesla
Caballero Duendes Flechas Lanzafuegos Veneno
Montapuercos
Veneno
Duendes Caballero Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Duendes Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Duendes Caballero
Torre Tesla Duendes Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Espíritu Eléctrico Duendes Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Veneno
Espíritu Eléctrico Flechas Torre Tesla Veneno
Torre Tesla Duendes
Caballero Duendes Lanzafuegos Torre Tesla
Duendes Veneno Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Veneno
Torre Tesla Caballero
Espíritu Eléctrico Duendes Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Veneno
Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Duendes Flechas Caballero Lanzafuegos Veneno
Flechas Torre Tesla Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Lanzafuegos
Flechas Veneno Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla
Espíritu Eléctrico Duendes Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Torre Tesla
Veneno Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Duendes Caballero
Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Veneno Espíritu Eléctrico Torre Tesla
Duendes Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Lanzafuegos Veneno
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Flechas Veneno
Caballero Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla
Espíritu Eléctrico Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno
Flechas Caballero Lanzafuegos Veneno
Veneno Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Veneno Espíritu Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno Lanzafuegos
Flechas Veneno Lanzafuegos
Duendes Veneno
Lanzafuegos Veneno Flechas Caballero
Veneno Flechas Lanzafuegos
Veneno Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno Espíritu Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno
Veneno Flechas Lanzafuegos
Veneno Flechas Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Veneno
Veneno Flechas
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Espíritu Eléctrico
Veneno Flechas Lanzafuegos
Flechas
Veneno Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees