Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Goblin Demolisher Verdugo Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Demolisher Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de duendes Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Goblin Demolisher Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Goblin Demolisher Barril de duendes Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Barril de duendes Verdugo Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Verdugo Arquero Mágico
Cohete
Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Goblin Demolisher Barril de Bárbaros Verdugo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Goblin Demolisher Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Lanzafuegos Barril de duendes Goblin Demolisher Arquero Mágico Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Espíritu de hielo
Barril de duendes Lanzafuegos Goblin Demolisher Barril de Bárbaros Verdugo
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Barril de duendes
Goblin Demolisher
Espíritu de hielo
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de duendes Verdugo
Barril de duendes
Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Verdugo
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros
Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu Eléctrico
Espíritu de hielo
Lanzafuegos Goblin Demolisher Barril de Bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros
Goblin Demolisher
Espíritu de hielo
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Arquero Mágico
Barril de duendes
Verdugo
Espíritu de hielo
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Goblin Demolisher Barril de Bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Espíritu de hielo Lanzafuegos Verdugo
Verdugo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Goblin Demolisher Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Goblin Demolisher Verdugo Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Verdugo Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Goblin Demolisher Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Verdugo Lanzafuegos Arquero Mágico
Espíritu de hielo
Verdugo Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Goblin Demolisher Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Espíritu de hielo
Lanzafuegos Verdugo
Espíritu de hielo Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Goblin Demolisher Barril de Bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Verdugo Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Goblin Demolisher Arquero Mágico
Goblin Demolisher Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de Bárbaros Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Espíritu de hielo
Barril de Bárbaros
Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Goblin Demolisher Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Verdugo
Lanzafuegos Goblin Demolisher Verdugo Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de Bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Verdugo Lanzafuegos Goblin Demolisher Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Goblin Demolisher Verdugo Arquero Mágico
Espíritu de hielo Lanzafuegos Goblin Demolisher Barril de Bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Lanzafuegos Goblin Demolisher Barril de Bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Goblin Demolisher Barril de Bárbaros Verdugo
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Goblin Demolisher Barril de Bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Goblin Demolisher Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Goblin Demolisher Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos
Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos

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