Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Mago eléctrico Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Golem de hielo Valquiria Mago eléctrico Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mortero Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Fénix
Bola de nieve gigante
Descarga
Mortero
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mortero Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Mortero
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego
Mortero Mago eléctrico
Veneno
Mortero Mago eléctrico Fénix
Rayo
Mortero Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Fénix
Cohete
Mortero Valquiria Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mortero Golem de hielo Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Golem de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo Mortero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Fénix

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo Mortero

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Fénix
Espíritu de hielo
Valquiria Mortero Mini P.E.K.K.A Fénix
Mortero
Espíritu de hielo Golem de hielo
Golem de hielo
Mortero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Golem de hielo Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico
Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria
Fénix
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo

Sinergias de Defensa 2 15

Espíritu Eléctrico
Mago eléctrico Fénix
Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Mortero Golem de hielo Valquiria Mago eléctrico Fénix
Mortero
Espíritu de hielo Golem de hielo Valquiria Mago eléctrico
Golem de hielo
Espíritu de hielo Mortero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Fénix
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Mago eléctrico Golem de hielo Valquiria
Valquiria
Espíritu de hielo Mortero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mortero Golem de hielo Valquiria
Fénix
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Golem de hielo Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Mortero Valquiria Mago eléctrico Fénix
Mortero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mortero Valquiria Mago eléctrico Fénix
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Espíritu Eléctrico Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mortero Fénix
Espíritu Eléctrico Golem de hielo Valquiria Mago eléctrico Fénix
Mini P.E.K.K.A Mortero Fénix
Espíritu de hielo Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Fénix
Valquiria Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Golem de hielo
Mago eléctrico Fénix
Mortero Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mortero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mortero Mago eléctrico Fénix
Espíritu de hielo Mortero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mortero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Espíritu de hielo Mortero Espíritu Eléctrico Valquiria Mago eléctrico
Mortero Valquiria Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mortero Mago eléctrico Fénix
Valquiria Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Golem de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Mortero Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Fénix
Espíritu de hielo Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Golem de hielo Mago eléctrico Fénix
Mini P.E.K.K.A Valquiria Fénix
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Golem de hielo Valquiria Mago eléctrico Fénix
Mini P.E.K.K.A Valquiria Fénix
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mortero Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Fénix
Fénix
Mini P.E.K.K.A Valquiria Fénix
Valquiria Mago eléctrico Fénix
Mini P.E.K.K.A Golem de hielo Valquiria
Valquiria
Mago eléctrico Fénix Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mortero Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Espíritu Eléctrico Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Fénix
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Golem de hielo Valquiria
Mortero Mago eléctrico
Golem de hielo Valquiria
Mortero Valquiria
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo
Mortero
Espíritu de hielo Golem de hielo
Mortero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mortero Valquiria Mago eléctrico
Mortero Golem de hielo
Mortero
Mortero Golem de hielo
Mortero
Mortero
Mortero
Mini P.E.K.K.A
Mortero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mortero Valquiria
Mortero
Golem de hielo Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mortero Valquiria
Mortero Mago eléctrico
Mortero
Mortero
Golem de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A
Mortero
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Mortero Golem de hielo
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mortero Mago eléctrico

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