Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Pescador Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Mortero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Pescador
Bola de nieve gigante
Guardias Pescador Principito
Descarga
Mortero Guardias Pescador Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Mortero Torre Tesla Guardias Principito
El Tronco
Espíritu Eléctrico Guardias Pescador Principito
Terremoto
Mortero Torre Tesla Guardias
Flechas
Espíritu Eléctrico Guardias Principito
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Guardias Pescador Principito
Bola de fuego
Mortero Torre Tesla Pescador Principito
Veneno
Mortero Guardias Pescador Principito
Rayo
Mortero Torre Tesla Pescador Principito
Cohete
Mortero Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Mortero Bola de fuego Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Guardias Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Guardias Tornado Pescador Principito Mortero Torre Tesla Bola de fuego

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Guardias Tornado Pescador

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego
Mortero
Bola de fuego Tornado
Torre Tesla
Bola de fuego
Tornado Espíritu Eléctrico Mortero Principito
Guardias
Tornado
Bola de fuego Mortero
Pescador
Principito
Bola de fuego

Sinergias de Defensa 2 12

Espíritu Eléctrico
Pescador Principito
Mortero
Torre Tesla Bola de fuego Guardias Tornado
Torre Tesla
Mortero Bola de fuego Guardias Tornado Principito
Bola de fuego
Tornado Mortero Torre Tesla Principito
Guardias
Pescador Mortero Torre Tesla
Tornado
Bola de fuego Mortero Torre Tesla Principito
Pescador
Guardias Espíritu Eléctrico
Principito
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Torre Tesla Bola de fuego
Mortero Torre Tesla Pescador
Mortero Torre Tesla Tornado Pescador
Torre Tesla Mortero Guardias Pescador
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Espíritu Eléctrico Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Tornado Espíritu Eléctrico Mortero Bola de fuego Principito
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Mortero Tornado Pescador
Guardias Tornado Torre Tesla Pescador Principito
Guardias Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego Tornado Pescador
Torre Tesla Bola de fuego Tornado
Mortero Torre Tesla Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Mortero Torre Tesla Guardias Tornado
Mortero Torre Tesla
Tornado Mortero Torre Tesla Bola de fuego Pescador
Torre Tesla Mortero Bola de fuego Tornado Pescador
Mortero Torre Tesla Bola de fuego Espíritu Eléctrico Guardias Tornado Pescador Principito
Mortero Tornado Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego Guardias Pescador Principito
Mortero Torre Tesla Tornado Pescador
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego Guardias Pescador Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Tesla Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Mortero Torre Tesla Pescador
Guardias Pescador
Guardias Torre Tesla Bola de fuego Tornado Pescador
Torre Tesla Guardias Pescador
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Torre Tesla Tornado
Guardias Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Pescador
Espíritu Eléctrico Mortero Bola de fuego Tornado
Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Guardias
Bola de fuego Guardias Tornado
Torre Tesla Bola de fuego Guardias
Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Guardias Espíritu Eléctrico Mortero Bola de fuego Tornado Pescador Principito
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Mortero Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mortero Guardias
Mortero Bola de fuego Tornado Pescador
Bola de fuego
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Mortero
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Tornado
Mortero Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Mortero Tornado Pescador
Bola de fuego Guardias Tornado Pescador
Mortero Bola de fuego Tornado Pescador
Bola de fuego Tornado
Mortero Bola de fuego Pescador
Mortero Bola de fuego Pescador
Mortero Bola de fuego Pescador
Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Tornado
Pescador
Mortero Bola de fuego Pescador
Mortero Bola de fuego Tornado Principito
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Tornado Pescador
Mortero Bola de fuego
Tornado Espíritu Eléctrico Mortero Bola de fuego Principito
Pescador
Mortero Bola de fuego Tornado Pescador
Bola de fuego Mortero Tornado Pescador
Bola de fuego Mortero Tornado Pescador
Bola de fuego Tornado Principito
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Guardias Tornado
Bola de fuego Tornado
Mortero Bola de fuego Tornado Principito
Bola de fuego Mortero

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