Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

P.E.K.K.A Pescador Montacarneros Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Pescador Montacarneros
Bola de nieve gigante
Guardias Pescador Montacarneros
Descarga
Guardias Pescador Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Guardias
El Tronco
Espíritu Eléctrico Guardias Pescador Montacarneros
Terremoto
Guardias
Flechas
Espíritu Eléctrico Guardias
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Guardias P.E.K.K.A Pescador Montacarneros
Bola de fuego
Pescador Montacarneros
Veneno
Guardias Pescador
Rayo
Pescador Montacarneros Goblinstein
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Descarga

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Descarga

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Guardias P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Descarga Guardias Pescador Montacarneros Goblinstein Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Descarga Guardias Pescador

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Descarga P.E.K.K.A Montacarneros
Descarga
P.E.K.K.A Montacarneros Espíritu Eléctrico Guardias Pescador
Guardias
Descarga Montacarneros
Rayo
Montacarneros
P.E.K.K.A
Descarga Espíritu Eléctrico Pescador Montacarneros
Pescador
Descarga P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Descarga Rayo Espíritu Eléctrico Guardias P.E.K.K.A Pescador
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 8

Espíritu Eléctrico
Descarga Pescador
Descarga
Espíritu Eléctrico Guardias P.E.K.K.A Pescador Montacarneros
Guardias
Pescador Descarga
Rayo
P.E.K.K.A
Descarga Pescador
Pescador
Guardias Espíritu Eléctrico Descarga P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Descarga Pescador
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Descarga Montacarneros
P.E.K.K.A Descarga Pescador Montacarneros
P.E.K.K.A Pescador Montacarneros Rayo
P.E.K.K.A Guardias Pescador Montacarneros
Rayo P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Descarga Guardias
Rayo Montacarneros Espíritu Eléctrico Descarga
Rayo Espíritu Eléctrico Descarga P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Pescador
Guardias Pescador
Guardias Espíritu Eléctrico Descarga Pescador Montacarneros
Descarga Montacarneros
P.E.K.K.A Descarga Guardias Rayo Montacarneros
Espíritu Eléctrico Descarga Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Montacarneros
Descarga Rayo P.E.K.K.A Pescador Montacarneros
P.E.K.K.A Pescador
Espíritu Eléctrico Descarga Guardias Pescador Montacarneros
Descarga Espíritu Eléctrico Guardias Pescador Montacarneros
P.E.K.K.A Pescador Montacarneros
Espíritu Eléctrico Guardias P.E.K.K.A Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Descarga P.E.K.K.A Pescador
Descarga Rayo Pescador
Guardias P.E.K.K.A Descarga Rayo Pescador Montacarneros
Guardias Rayo P.E.K.K.A Descarga Pescador Montacarneros
P.E.K.K.A Guardias Pescador Montacarneros
Espíritu Eléctrico Descarga Montacarneros
Guardias P.E.K.K.A Rayo Montacarneros
P.E.K.K.A Pescador
Descarga Rayo P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Guardias
Rayo P.E.K.K.A Descarga Guardias
Rayo P.E.K.K.A Guardias Montacarneros
Guardias Espíritu Eléctrico Descarga Rayo P.E.K.K.A Pescador
Espíritu Eléctrico Descarga P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Descarga

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Guardias
Descarga Pescador Montacarneros
Rayo
Rayo Guardias
Descarga
Espíritu Eléctrico Descarga Montacarneros
Descarga Rayo Montacarneros
Descarga Rayo Pescador Montacarneros
Rayo Guardias Pescador
Rayo Descarga Pescador Montacarneros
Rayo Descarga
Rayo Pescador
Rayo Pescador
Rayo Descarga Pescador
Rayo Descarga
Rayo
Rayo
Rayo Pescador
Rayo Descarga Pescador
Rayo Descarga
Rayo
Rayo
Rayo Pescador
Rayo Descarga
Descarga Espíritu Eléctrico
Pescador
Descarga Rayo Pescador Montacarneros
Rayo Descarga Pescador Montacarneros
Rayo Descarga Pescador
Rayo Descarga
Descarga Rayo Espíritu Eléctrico Guardias
Rayo
Rayo Descarga
Descarga Rayo Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A
Rayo
Descarga Rayo Espíritu Eléctrico Guardias
Rayo Descarga Montacarneros
Rayo
Descarga Rayo
Rayo Descarga
P.E.K.K.A
Descarga Espíritu Eléctrico Guardias Rayo
Descarga Rayo
Rayo Descarga
P.E.K.K.A
Rayo

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