Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Cazador Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mosquetera Cazador Bruja Verdugo P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Mosquetera Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Mosquetera Cazador Bruja Verdugo
El Tronco
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mosquetera Cazador Bruja
Terremoto
Golem de Elixir Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mosquetera Cazador Bruja Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Golem de Elixir Mosquetera Cazador Bruja Verdugo
Veneno
Golem de Elixir Mosquetera Cazador Bruja Verdugo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Cazador Bruja Verdugo
Cohete
Mosquetera Cazador Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Cazador Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Cazador Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Verdugo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Cazador Bruja Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Golem de Elixir Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de Elixir
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Cazador Bruja Verdugo
Bola de fuego
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Golem de Elixir Mosquetera Cazador
Mosquetera
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Cazador
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bruja
Golem de Elixir P.E.K.K.A
Verdugo
Golem de Elixir P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mosquetera Cazador Bruja Verdugo

Sinergias de Defensa 0 8

Golem de Elixir
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mosquetera Cazador Bruja Verdugo
Mosquetera
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Cazador
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bruja
Mini P.E.K.K.A
Verdugo
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mosquetera Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Mini P.E.K.K.A Cazador P.E.K.K.A Mosquetera Bruja Verdugo
Mini P.E.K.K.A Cazador Bruja P.E.K.K.A Mosquetera Verdugo
Mini P.E.K.K.A Cazador Bruja P.E.K.K.A Mosquetera
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bola de fuego Mosquetera Cazador Verdugo
Mosquetera Cazador Bola de fuego Bruja Verdugo
Bola de fuego Mosquetera P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cazador Bruja P.E.K.K.A Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Cazador
Bruja Verdugo Bola de fuego Mosquetera Cazador
Mosquetera Cazador Verdugo Bola de fuego Bruja
Mini P.E.K.K.A Cazador P.E.K.K.A Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Verdugo Mini P.E.K.K.A Cazador Bruja P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cazador
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Cazador P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Cazador Bruja Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego Mosquetera Cazador Bruja Verdugo
Cazador Bruja Verdugo Bola de fuego Mosquetera
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mosquetera Cazador
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Cazador Bruja Verdugo P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Cazador Verdugo
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mosquetera Cazador Bruja
Mini P.E.K.K.A Cazador P.E.K.K.A Bola de fuego Mosquetera
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mosquetera Cazador Bruja Verdugo
Bola de fuego Verdugo Mosquetera Cazador Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bola de fuego Mosquetera Cazador Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cazador
P.E.K.K.A Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mosquetera Cazador Bruja
P.E.K.K.A Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bola de fuego Cazador Bruja Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Bruja Verdugo
Bruja Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Cazador Verdugo P.E.K.K.A
Verdugo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Cazador Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Mosquetera Cazador Bruja
Mosquetera Bruja Verdugo
Bola de fuego Cazador Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Cazador Verdugo
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Cazador Bruja Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Cazador Verdugo
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Cazador Bruja Verdugo
Bruja
Bola de fuego Mosquetera Cazador Bruja Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Cazador Bruja Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mosquetera Cazador
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera Cazador Bruja Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Cazador Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Bola de fuego
Mosquetera Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Bruja Verdugo
P.E.K.K.A
Bola de fuego

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