Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Ejército de esqueletos
Descarga
Espíritu de Fuego Murciélagos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de Fuego Murciélagos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Murciélagos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Flechas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Ejército de esqueletos Mago eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A Bola de nieve gigante
Murciélagos
Megacaballero P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico Murciélagos
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 13

Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico
Murciélagos
Bola de nieve gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante
Megacaballero Espíritu de Fuego Murciélagos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas
Megacaballero P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Murciélagos Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Bola de nieve gigante Mago eléctrico Espíritu de Fuego Flechas
Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Flechas Megacaballero Murciélagos Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas Espíritu de Fuego Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Espíritu de Fuego Flechas Murciélagos Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Murciélagos P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Megacaballero Bola de nieve gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Flechas Megacaballero
Flechas Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Flechas Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Flechas
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Flechas Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas
Murciélagos
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Flechas Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Espíritu de Fuego Megacaballero
Flechas Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas Megacaballero
Flechas
Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Murciélagos Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Murciélagos Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Murciélagos Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero

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