Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Príncipe oscuro Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Príncipe oscuro Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Príncipe oscuro Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Globo bombástico
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Príncipe oscuro Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Caballero Torre bombardera Mago Príncipe oscuro
El Tronco
Espíritu de Fuego Príncipe oscuro
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros
Paquete Real
Espíritu de Fuego Caballero Esbirros Mago Príncipe oscuro Globo bombástico
Bola de fuego
Esbirros Torre bombardera Mago Globo bombástico
Veneno
Esbirros Torre bombardera Mago Globo bombástico
Rayo
Caballero Torre bombardera Mago Príncipe oscuro Globo bombástico
Cohete
Torre bombardera Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Torre bombardera Mago Príncipe oscuro Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero Príncipe oscuro Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Caballero Esbirros Torre bombardera Príncipe oscuro Hielo Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Caballero Esbirros Torre bombardera

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Caballero Príncipe oscuro Globo bombástico
Caballero
Esbirros Globo bombástico Espíritu de Fuego Mago
Esbirros
Caballero Príncipe oscuro Globo bombástico
Torre bombardera
Mago
Caballero Príncipe oscuro Globo bombástico
Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Esbirros Mago Globo bombástico
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Caballero Hielo Espíritu de Fuego Esbirros Mago Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 3 5

Espíritu de Fuego
Caballero
Caballero
Espíritu de Fuego Esbirros Torre bombardera Mago
Esbirros
Caballero Príncipe oscuro Hielo
Torre bombardera
Caballero
Mago
Caballero Príncipe oscuro Hielo
Príncipe oscuro
Esbirros Mago
Hielo
Esbirros Mago
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Mago
Torre bombardera Caballero Esbirros Príncipe oscuro
Torre bombardera Espíritu de Fuego Caballero Esbirros Príncipe oscuro Hielo
Torre bombardera Caballero Esbirros Príncipe oscuro
Torre bombardera Príncipe oscuro
Hielo Espíritu de Fuego Esbirros Torre bombardera Príncipe oscuro
Esbirros Espíritu de Fuego Torre bombardera Mago Hielo
Torre bombardera
Esbirros Torre bombardera
Caballero Espíritu de Fuego Príncipe oscuro
Esbirros Caballero Torre bombardera Mago Príncipe oscuro Hielo
Esbirros Mago
Torre bombardera Espíritu de Fuego Caballero Esbirros Mago Príncipe oscuro Hielo
Espíritu de Fuego Torre bombardera Mago Esbirros Príncipe oscuro Hielo
Caballero Torre bombardera
Torre bombardera Hielo
Torre bombardera Mago Caballero Esbirros Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Torre bombardera Caballero Esbirros Mago Príncipe oscuro
Torre bombardera Mago Hielo Espíritu de Fuego Caballero Esbirros Príncipe oscuro
Torre bombardera
Mago Príncipe oscuro Espíritu de Fuego Caballero Esbirros Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Príncipe oscuro
Caballero Torre bombardera Mago
Caballero Esbirros Torre bombardera Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Caballero
Caballero Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Mago Esbirros Torre bombardera Hielo
Príncipe oscuro Caballero Esbirros Torre bombardera
Caballero Torre bombardera Príncipe oscuro
Hielo Caballero Esbirros Torre bombardera Príncipe oscuro
Caballero Esbirros Torre bombardera Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Caballero Torre bombardera Mago
Mago Torre bombardera
Caballero Esbirros Torre bombardera Príncipe oscuro Hielo
Esbirros Torre bombardera Mago Príncipe oscuro Hielo
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Hielo
Caballero Príncipe oscuro Hielo
Mago Espíritu de Fuego Príncipe oscuro
Mago Espíritu de Fuego Esbirros Hielo
Espíritu de Fuego Mago
Espíritu de Fuego Mago Hielo
Mago
Espíritu de Fuego Esbirros
Caballero Mago Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Mago
Espíritu de Fuego Caballero
Esbirros Hielo
Mago
Mago
Hielo
Esbirros
Espíritu de Fuego Mago Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Mago
Esbirros
Mago
Hielo Espíritu de Fuego Mago Príncipe oscuro
Mago
Mago
Espíritu de Fuego Mago
Esbirros Mago Hielo
Mago
Hielo
Mago
Espíritu de Fuego Esbirros Príncipe oscuro Hielo
Espíritu de Fuego Mago
Hielo
Caballero Mago Príncipe oscuro
Mago
Príncipe oscuro
Esbirros Hielo
Príncipe oscuro Hielo
Mago

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