Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Megaesbirro Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Megaesbirro Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Reclutas Reales Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Bandida
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Reclutas Reales Megaesbirro Trío de Mosqueteras
Descarga
Espíritu de Fuego Trío de Mosqueteras Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Reclutas Reales Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Bandida
El Tronco
Espíritu de Fuego Reclutas Reales Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Bandida
Terremoto
Choza de bárbaros
Flechas
Espíritu de Fuego Reclutas Reales
Paquete Real
Espíritu de Fuego Reclutas Reales Megaesbirro Trío de Mosqueteras Bandida
Bola de fuego
Megaesbirro Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Bandida
Veneno
Reclutas Reales Megaesbirro Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras
Rayo
Megaesbirro Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Bandida
Cohete
Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Tornado Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Tornado Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Reclutas Reales Megaesbirro Tornado Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Megaesbirro Tornado Bandida Veneno Choza de bárbaros Reclutas Reales Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Megaesbirro Tornado Bandida

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Reclutas Reales Megaesbirro Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Bandida
Reclutas Reales
Espíritu de Fuego Bandida
Megaesbirro
Espíritu de Fuego Veneno
Choza de bárbaros
Espíritu de Fuego Trío de Mosqueteras Bandida
Trío de Mosqueteras
Espíritu de Fuego Choza de bárbaros Tornado Bandida
Tornado
Trío de Mosqueteras Veneno
Veneno
Megaesbirro Tornado
Bandida
Espíritu de Fuego Reclutas Reales Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras

Sinergias de Defensa 0 10

Espíritu de Fuego
Reclutas Reales Tornado
Reclutas Reales
Espíritu de Fuego Megaesbirro Tornado
Megaesbirro
Reclutas Reales Choza de bárbaros Tornado Bandida
Choza de bárbaros
Megaesbirro
Trío de Mosqueteras
Tornado Bandida
Tornado
Espíritu de Fuego Reclutas Reales Megaesbirro Trío de Mosqueteras Veneno
Veneno
Tornado
Bandida
Megaesbirro Trío de Mosqueteras

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Reclutas Reales Megaesbirro
Choza de bárbaros Reclutas Reales Megaesbirro Trío de Mosqueteras Bandida
Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Tornado Espíritu de Fuego Reclutas Reales Megaesbirro Bandida
Reclutas Reales Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Megaesbirro Bandida
Reclutas Reales Tornado Veneno
Tornado Espíritu de Fuego Megaesbirro Bandida
Megaesbirro Trío de Mosqueteras Tornado Espíritu de Fuego Choza de bárbaros Veneno
Choza de bárbaros Reclutas Reales Veneno Bandida
Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Reclutas Reales Tornado
Tornado Espíritu de Fuego Reclutas Reales Bandida
Veneno Reclutas Reales Megaesbirro Tornado Bandida
Megaesbirro Trío de Mosqueteras Choza de bárbaros Tornado Veneno
Reclutas Reales Choza de bárbaros Espíritu de Fuego Trío de Mosqueteras Bandida
Espíritu de Fuego Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Reclutas Reales Megaesbirro Tornado Veneno
Reclutas Reales Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Bandida
Choza de bárbaros Tornado Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Bandida
Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Reclutas Reales Tornado Veneno
Espíritu de Fuego Reclutas Reales Megaesbirro Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Tornado Bandida
Tornado Veneno Espíritu de Fuego Reclutas Reales Megaesbirro Choza de bárbaros Bandida
Choza de bárbaros Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Tornado
Reclutas Reales Espíritu de Fuego Veneno Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Choza de bárbaros Bandida
Veneno Bandida Megaesbirro
Reclutas Reales Bandida Choza de bárbaros
Reclutas Reales Choza de bárbaros Tornado Bandida
Reclutas Reales Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Bandida
Espíritu de Fuego Veneno Trío de Mosqueteras Tornado
Reclutas Reales Megaesbirro Choza de bárbaros Bandida
Reclutas Reales Choza de bárbaros
Reclutas Reales Megaesbirro Choza de bárbaros Tornado Veneno Bandida
Reclutas Reales Megaesbirro Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras
Reclutas Reales Megaesbirro
Reclutas Reales Tornado Veneno
Reclutas Reales Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Bandida
Reclutas Reales Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras
Reclutas Reales Megaesbirro Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Tornado Veneno
Veneno Reclutas Reales Megaesbirro Choza de bárbaros
Choza de bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Reclutas Reales Choza de bárbaros Bandida
Veneno Tornado Bandida
Choza de bárbaros Veneno Bandida
Reclutas Reales Choza de bárbaros Veneno
Veneno Espíritu de Fuego
Veneno Espíritu de Fuego Megaesbirro Tornado
Espíritu de Fuego Tornado Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Choza de bárbaros Tornado
Veneno Tornado Bandida
Espíritu de Fuego Trío de Mosqueteras Tornado Veneno
Veneno Reclutas Reales Tornado Bandida
Veneno Espíritu de Fuego Tornado
Veneno Espíritu de Fuego Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Bandida
Veneno Bandida
Choza de bárbaros Veneno
Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Veneno Bandida
Reclutas Reales Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Veneno Bandida
Trío de Mosqueteras Tornado Veneno
Espíritu de Fuego Megaesbirro Trío de Mosqueteras Veneno Bandida
Espíritu de Fuego Tornado Veneno
Veneno
Tornado Veneno
Tornado
Reclutas Reales Choza de bárbaros Veneno
Tornado Veneno Espíritu de Fuego
Megaesbirro
Veneno Tornado Bandida
Tornado Veneno Bandida
Veneno Tornado Bandida
Veneno Espíritu de Fuego Tornado
Megaesbirro Veneno
Megaesbirro
Veneno Bandida
Veneno
Veneno
Espíritu de Fuego Reclutas Reales Choza de bárbaros Bandida
Veneno Espíritu de Fuego Megaesbirro Trío de Mosqueteras Tornado
Veneno Megaesbirro Trío de Mosqueteras
Veneno
Tornado Veneno
Reclutas Reales Megaesbirro Trío de Mosqueteras
Reclutas Reales Tornado Veneno
Tornado Veneno
Veneno Reclutas Reales Tornado Bandida

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