Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Príncipe Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Valquiria Príncipe Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Guardias Príncipe Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Guardias Bruja Rey Esqueleto
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Guardias Bruja Príncipe Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Valquiria Guardias Bruja Rey Esqueleto
El Tronco
Espíritu de Fuego Guardias Bruja Príncipe Rey Esqueleto
Terremoto
Guardias Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Guardias Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Valquiria Guardias Bruja Príncipe Rey Esqueleto
Bola de fuego
Esbirros Bruja Rey Esqueleto
Veneno
Esbirros Guardias Bruja Rey Esqueleto
Rayo
Valquiria Bruja Príncipe Rey Esqueleto
Cohete
Valquiria Bruja Príncipe Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Valquiria El Tronco Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Valquiria Guardias Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Esbirros Guardias Valquiria Rey Esqueleto Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Esbirros Guardias

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Príncipe
Esbirros
Valquiria Príncipe Rey Esqueleto
Valquiria
Espíritu de Fuego Príncipe Esbirros Bruja
Guardias
El Tronco
Bruja
Valquiria Príncipe Rey Esqueleto
Príncipe
Valquiria Espíritu de Fuego Esbirros Bruja El Tronco
El Tronco
Guardias Príncipe
Rey Esqueleto
Esbirros Bruja

Sinergias de Defensa 2 12

Espíritu de Fuego
Valquiria El Tronco
Esbirros
Valquiria Príncipe El Tronco
Valquiria
Esbirros Espíritu de Fuego Bruja Príncipe El Tronco
Guardias
Bruja Príncipe El Tronco
Bruja
Valquiria Guardias Príncipe El Tronco
Príncipe
El Tronco Esbirros Valquiria Guardias Bruja
El Tronco
Príncipe Espíritu de Fuego Esbirros Valquiria Guardias Bruja
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria El Tronco
Esbirros Valquiria Bruja Príncipe El Tronco
Bruja Príncipe Espíritu de Fuego Esbirros Valquiria
Bruja Príncipe Esbirros Valquiria Guardias Rey Esqueleto
Valquiria Príncipe El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Esbirros Valquiria Guardias
Esbirros Espíritu de Fuego Bruja
Valquiria El Tronco
Bruja Esbirros Príncipe Rey Esqueleto
Guardias Espíritu de Fuego Valquiria Príncipe
Esbirros Valquiria Guardias Bruja El Tronco Rey Esqueleto
Esbirros Bruja
Príncipe Espíritu de Fuego Esbirros Valquiria Guardias Bruja El Tronco
Espíritu de Fuego Valquiria Esbirros Guardias Bruja Príncipe El Tronco Rey Esqueleto
Príncipe Rey Esqueleto
Príncipe El Tronco
Esbirros Valquiria Bruja Príncipe
Espíritu de Fuego Esbirros Valquiria Guardias Bruja Príncipe El Tronco
Valquiria Bruja El Tronco Espíritu de Fuego Esbirros Guardias
Príncipe
Valquiria Espíritu de Fuego Esbirros Guardias Bruja Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Bruja Príncipe
Valquiria Príncipe El Tronco
Guardias Esbirros Valquiria Bruja Príncipe El Tronco
Valquiria Guardias Príncipe El Tronco
Valquiria Guardias Bruja Príncipe
Espíritu de Fuego Esbirros Bruja
Guardias Príncipe Esbirros Valquiria Bruja
Valquiria Príncipe
Esbirros Valquiria Bruja Príncipe El Tronco
Bruja Guardias
Esbirros Valquiria Guardias Bruja Príncipe
Valquiria Guardias Príncipe El Tronco
Príncipe Valquiria Guardias Bruja Rey Esqueleto
Valquiria Bruja
Guardias Bruja Esbirros Valquiria Príncipe El Tronco Rey Esqueleto
Esbirros Valquiria Bruja El Tronco Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Guardias El Tronco
El Tronco
El Tronco
Valquiria Guardias Príncipe El Tronco
Espíritu de Fuego Valquiria El Tronco
Espíritu de Fuego Esbirros Bruja
Espíritu de Fuego Bruja El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego
El Tronco
Espíritu de Fuego Esbirros Guardias Príncipe
Valquiria Príncipe El Tronco
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego El Tronco
Esbirros
Príncipe El Tronco
Bruja El Tronco
El Tronco
Esbirros
Espíritu de Fuego Príncipe El Tronco
Espíritu de Fuego Valquiria Bruja El Tronco
Esbirros Príncipe El Tronco
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Valquiria Bruja
Bruja
El Tronco Bruja
Bruja Príncipe El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego Bruja
Esbirros Guardias Bruja
El Tronco
Príncipe
El Tronco
Espíritu de Fuego Esbirros Guardias Bruja Príncipe
Espíritu de Fuego Bruja
El Tronco
Valquiria Príncipe
El Tronco Rey Esqueleto
Príncipe
Esbirros Guardias Bruja El Tronco Rey Esqueleto
Bruja
Bruja Príncipe El Tronco

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