Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Fantasma Real Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Bandida
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla
Descarga
Ariete de batalla Bandida
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Ariete de batalla Bandida
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Ariete de batalla P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Ariete de batalla Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Ariete de batalla Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla P.E.K.K.A Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Fantasma Real Bandida Bola de fuego Ariete de batalla Mago eléctrico Arquero Mágico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Fantasma Real Bandida Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Ariete de batalla El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Ariete de batalla
El Tronco Bandida Arquero Mágico Bola de fuego P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Arquero Mágico Ariete de batalla El Tronco
El Tronco
Ariete de batalla Bola de fuego P.E.K.K.A Bandida Arquero Mágico
Fantasma Real
Ariete de batalla Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Bandida
Ariete de batalla El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Ariete de batalla Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
Ariete de batalla P.E.K.K.A Bola de fuego El Tronco Fantasma Real Bandida Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 11

Bola de fuego
El Tronco Bandida Mago eléctrico
Ariete de batalla
P.E.K.K.A
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Bola de fuego P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Fantasma Real
El Tronco Mago eléctrico
Bandida
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego El Tronco Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego El Tronco Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bola de fuego El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Bola de fuego Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Fantasma Real Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Bandida Mago eléctrico El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bandida El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego El Tronco Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bandida
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Bola de fuego El Tronco Bandida Arquero Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Arquero Mágico
Mago eléctrico Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico El Tronco Fantasma Real Bandida
Bola de fuego El Tronco Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Mago eléctrico Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Bola de fuego

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