Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Leñador
Descarga
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Montapuercos Leñador
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Montapuercos Mago eléctrico Leñador
Veneno
Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago eléctrico Leñador
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Hielo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Bola de fuego Valquiria Montapuercos Hielo Mago eléctrico Leñador P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espejo Bola de fuego Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Montapuercos Espejo Hielo Mago eléctrico
Valquiria
Montapuercos Leñador P.E.K.K.A Mago eléctrico
Montapuercos
Bola de fuego Valquiria Hielo Espejo Mago eléctrico Leñador
Espejo
Bola de fuego Montapuercos Hielo Leñador
Hielo
Montapuercos Bola de fuego Espejo
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Valquiria Leñador
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Montapuercos Leñador
Leñador
Valquiria Montapuercos Espejo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 15

Bola de fuego
Espejo Valquiria Hielo Mago eléctrico Leñador
Valquiria
Bola de fuego Espejo Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Montapuercos
Espejo
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Leñador
Hielo
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A
Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Espejo Hielo P.E.K.K.A Leñador
Leñador
Bola de fuego Valquiria Espejo Hielo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Valquiria Hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego Hielo Valquiria Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador
Valquiria Mago eléctrico Leñador
Valquiria Mago eléctrico Bola de fuego Hielo Leñador
Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Bola de fuego Valquiria Hielo Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Leñador
Valquiria Hielo Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Valquiria Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Valquiria Leñador
P.E.K.K.A Leñador Valquiria Mago eléctrico
Valquiria P.E.K.K.A Leñador Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Leñador
Bola de fuego Hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Valquiria Leñador
Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquiria Leñador
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Leñador
Bola de fuego Valquiria
Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Hielo P.E.K.K.A Leñador
Valquiria Bola de fuego Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Hielo Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago eléctrico
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Hielo Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego

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