Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Bruja Principito
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Principito
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Principito
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Principito
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Principito
Rayo
Valquiria Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Principito
Cohete
Valquiria Bruja Arquero Mágico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito Valquiria

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Valquiria Lanzafuegos P.E.K.K.A
Valquiria
Duende lanzadardos Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Principito
Bruja
Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Arquero Mágico Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Principito
Valquiria

Sinergias de Defensa 1 16

Lanzafuegos
Valquiria Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Principito
Bruja
Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bruja P.E.K.K.A Arquero Mágico Principito
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Principito
Valquiria Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico Principito
Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Principito
Duende lanzadardos Valquiria Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Principito
Valquiria Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico Principito
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico
Valquiria Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Principito
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
P.E.K.K.A Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bruja P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Bruja
P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A Arquero Mágico Principito
Valquiria Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bruja Arquero Mágico Principito
Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Bruja Arquero Mágico Principito
Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Principito
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Arquero Mágico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Principito
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees