Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias Príncipe oscuro Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Montapuercos Guardias Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Guardias Príncipe oscuro Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Infernal Guardias Príncipe oscuro
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Guardias Príncipe oscuro
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Guardias Príncipe oscuro Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Guardias
Rayo
Torre Infernal Príncipe oscuro Dragón Infernal
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Cohete Príncipe oscuro El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Cohete Guardias Príncipe oscuro Dragón Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Guardias Montapuercos Príncipe oscuro Dragón Infernal Torre Infernal Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Lanzafuegos Guardias Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Príncipe oscuro Dragón Infernal
Montapuercos
Lanzafuegos El Tronco Cohete Guardias Príncipe oscuro
Torre Infernal
Cohete
Montapuercos
Guardias
Montapuercos El Tronco
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Guardias
Dragón Infernal
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 3 8

Lanzafuegos
El Tronco Torre Infernal Guardias Príncipe oscuro
Montapuercos
Torre Infernal
Guardias El Tronco Lanzafuegos Príncipe oscuro
Cohete
El Tronco
Guardias
Torre Infernal Lanzafuegos El Tronco
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Torre Infernal Cohete Guardias Príncipe oscuro Dragón Infernal
Dragón Infernal
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Dragón Infernal Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Torre Infernal Cohete Príncipe oscuro Dragón Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro
Lanzafuegos Cohete Príncipe oscuro El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro
Torre Infernal Cohete Dragón Infernal Lanzafuegos
Cohete Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Dragón Infernal
Guardias Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe oscuro
Guardias Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Torre Infernal Dragón Infernal Lanzafuegos
Torre Infernal Cohete Guardias Príncipe oscuro El Tronco
Cohete Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro El Tronco
Torre Infernal Dragón Infernal
Torre Infernal Cohete El Tronco Dragón Infernal
Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe oscuro
Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Dragón Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal
Príncipe oscuro Lanzafuegos Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Infernal Príncipe oscuro
Lanzafuegos Cohete El Tronco Dragón Infernal
Guardias Torre Infernal Cohete Príncipe oscuro El Tronco
Cohete Guardias Príncipe oscuro Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Guardias Príncipe oscuro Dragón Infernal
Lanzafuegos Cohete
Cohete Guardias Príncipe oscuro Torre Infernal
Torre Infernal Príncipe oscuro Dragón Infernal
Cohete Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe oscuro El Tronco Dragón Infernal
Torre Infernal Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Torre Infernal Guardias Príncipe oscuro
Cohete Guardias Príncipe oscuro El Tronco
Cohete Príncipe oscuro Torre Infernal Guardias
Lanzafuegos
Torre Infernal Guardias Lanzafuegos Cohete Príncipe oscuro El Tronco Dragón Infernal
Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe oscuro El Tronco Dragón Infernal
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Cohete Guardias El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Cohete El Tronco
Lanzafuegos Cohete Guardias Príncipe oscuro El Tronco
Cohete Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Cohete Guardias
Lanzafuegos Cohete Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos Cohete
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos El Tronco
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Cohete El Tronco
Cohete
Cohete
Cohete Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Príncipe oscuro
Dragón Infernal
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos Guardias
Cohete El Tronco
Cohete Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Cohete Guardias Príncipe oscuro
Cohete Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos Cohete Príncipe oscuro
El Tronco Lanzafuegos
Cohete
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Cohete Guardias El Tronco
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete Príncipe oscuro El Tronco
Dragón Infernal
Lanzafuegos Cohete

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