Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Mago Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Golem de Elixir Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Mago Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Golem de Elixir Mosquetera Mago Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Golem de Elixir Mosquetera Mago Bruja
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Golem de Elixir Mosquetera Mago Bruja
Rayo
Mosquetera Mago Bruja
Cohete
Horda de esbirros Mosquetera Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Furia Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mosquetera Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Horda de esbirros Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Megacaballero
Horda de esbirros
Furia Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Furia Mosquetera Mago Bruja
Mosquetera
Golem de Elixir Megacaballero
Mago
Golem de Elixir Furia Megacaballero
Furia
Horda de esbirros Golem de Elixir Bruja Mago
Bruja
Furia Golem de Elixir Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Mosquetera Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 5

Lanzafuegos
Mosquetera Megacaballero
Horda de esbirros
Golem de Elixir
Mosquetera
Lanzafuegos Megacaballero
Mago
Megacaballero
Furia
Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Mago
Horda de esbirros Lanzafuegos Mosquetera Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Megacaballero Mosquetera
Horda de esbirros Bruja Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera Lanzafuegos Mago Bruja
Mosquetera Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Mosquetera
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Lanzafuegos Mosquetera Mago Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera Lanzafuegos Mago Bruja
Horda de esbirros Megacaballero Mosquetera Mago Bruja
Mago Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Mago Bruja
Mago Bruja Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Mago Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Mago Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Megacaballero Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Mago Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero Lanzafuegos Bruja
Bruja Horda de esbirros Mosquetera
Megacaballero Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Bruja Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mosquetera
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Mago Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Mago Bruja
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Mosquetera
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Mago
Lanzafuegos Mosquetera Mago
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Mago Bruja
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mosquetera Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Mago
Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera
Lanzafuegos Mago Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Mago Bruja
Mosquetera Mago Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Mago Bruja
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Mago Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mosquetera Mago Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Mago Bruja
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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