Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Bruja Príncipe Dragón Infernal Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Mosquetera Bruja Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Bruja Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mosquetera Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Bruja Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Mosquetera Bruja Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Bruja Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Rayo
Mosquetera Bruja Príncipe Dragón Infernal Goblinstein
Cohete
Mosquetera Bruja Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Príncipe Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Mosquetera Hielo Dragón Infernal Bruja Príncipe Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Mosquetera Hielo Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Mosquetera
Príncipe Megacaballero
Hielo
Bruja
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos
Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 8

Lanzafuegos
Mosquetera Príncipe Megacaballero
Mosquetera
Lanzafuegos Megacaballero
Hielo
Megacaballero
Bruja
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Bruja
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Hielo Bruja Dragón Infernal
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mosquetera
Dragón Infernal Lanzafuegos Mosquetera Bruja Príncipe Megacaballero
Bruja Príncipe Megacaballero Mosquetera Hielo Dragón Infernal
Bruja Príncipe Dragón Infernal Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Hielo Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Dragón Infernal Lanzafuegos Hielo Bruja
Mosquetera Megacaballero
Bruja Dragón Infernal Mosquetera Príncipe
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Mosquetera Hielo Megacaballero
Mosquetera Dragón Infernal Lanzafuegos Bruja
Príncipe Megacaballero Mosquetera Hielo Bruja
Megacaballero Lanzafuegos Hielo Bruja Príncipe
Dragón Infernal Príncipe Megacaballero
Hielo Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Bruja Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Bruja Príncipe
Hielo Bruja Lanzafuegos Mosquetera Dragón Infernal Megacaballero
Mosquetera Príncipe Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja Príncipe
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Bruja Príncipe
Príncipe Megacaballero Mosquetera
Mosquetera Bruja Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Hielo Bruja
Príncipe Mosquetera Bruja
Megacaballero Príncipe Dragón Infernal
Hielo Megacaballero Lanzafuegos Bruja Príncipe Dragón Infernal
Bruja Mosquetera Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Mosquetera Bruja Príncipe
Megacaballero Príncipe
Príncipe Megacaballero Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Bruja Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Mosquetera Hielo Príncipe Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Hielo Bruja Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Mosquetera Hielo
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Hielo Príncipe
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Hielo Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Mosquetera Príncipe
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Hielo
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe
Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Hielo
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Mosquetera Príncipe Megacaballero
Mosquetera Príncipe
Mosquetera
Lanzafuegos Hielo Bruja Megacaballero
Bruja Dragón Infernal
Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Hielo Bruja
Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Hielo
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Mosquetera Hielo Bruja Príncipe
Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Hielo
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Hielo Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Hielo Bruja Príncipe Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal
Lanzafuegos Megacaballero

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