Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Pillos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Pillos Lanzarrocas Verdugo P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Rompemuros P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros
Bola de nieve gigante
Rompemuros
Descarga
Lanzafuegos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Pillos Rompemuros Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Pillos Rompemuros
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Pillos Rompemuros
Paquete Real
Lanzafuegos Pillos Rompemuros Lanzarrocas Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Pillos Rompemuros Lanzarrocas Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Pillos Verdugo
Rayo
Lanzarrocas Verdugo
Cohete
Pillos Lanzarrocas Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Hielo Lanzarrocas Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Lanzarrocas Verdugo P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Lanzafuegos Void Hielo Pillos Lanzarrocas Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Rompemuros Lanzafuegos Void Hielo

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Pillos Rompemuros Lanzarrocas P.E.K.K.A
Pillos
Lanzafuegos Rompemuros
Rompemuros
Lanzafuegos Pillos
Void
Hielo
Lanzarrocas
Lanzafuegos Verdugo
Verdugo
Lanzarrocas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Verdugo

Sinergias de Defensa 0 2

Lanzafuegos
Pillos P.E.K.K.A
Pillos
Lanzafuegos
Rompemuros
Void
Hielo
Lanzarrocas
Verdugo
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Lanzafuegos Void Verdugo
P.E.K.K.A Lanzafuegos Pillos Verdugo
Lanzarrocas P.E.K.K.A Pillos Void Hielo Verdugo
P.E.K.K.A Lanzafuegos Pillos Lanzarrocas
Lanzafuegos Lanzarrocas P.E.K.K.A
Hielo Lanzarrocas Lanzafuegos Pillos Verdugo
Lanzafuegos Pillos Void Hielo Verdugo
Lanzarrocas Pillos Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pillos
Lanzafuegos Pillos Lanzarrocas
Verdugo Lanzafuegos Pillos Hielo Lanzarrocas
Verdugo Lanzafuegos Pillos
Lanzarrocas P.E.K.K.A Pillos Hielo
Lanzarrocas Verdugo Lanzafuegos Pillos Hielo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pillos
Pillos Hielo Lanzarrocas P.E.K.K.A
Lanzafuegos Pillos Lanzarrocas Verdugo P.E.K.K.A
Lanzafuegos Pillos Lanzarrocas Verdugo
Hielo Verdugo Lanzafuegos Pillos Lanzarrocas
P.E.K.K.A
Pillos Lanzarrocas Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Void Lanzarrocas P.E.K.K.A
Void Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo
P.E.K.K.A Pillos Lanzarrocas
Lanzarrocas P.E.K.K.A Pillos
P.E.K.K.A Pillos Lanzarrocas Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Pillos Hielo
Pillos P.E.K.K.A Void Lanzarrocas
P.E.K.K.A Pillos
Void Hielo P.E.K.K.A Lanzafuegos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pillos Lanzarrocas
P.E.K.K.A Void Lanzarrocas
Pillos Lanzarrocas P.E.K.K.A Verdugo
Lanzafuegos Pillos Lanzarrocas Verdugo
Pillos Lanzafuegos Hielo Lanzarrocas Verdugo P.E.K.K.A
Lanzarrocas Verdugo Lanzafuegos Pillos Hielo P.E.K.K.A
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos Pillos Hielo
Lanzafuegos Void Lanzarrocas Verdugo
Void
Lanzafuegos Pillos Void Hielo
Verdugo Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos Verdugo Hielo
Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo
Lanzafuegos Hielo Lanzarrocas Verdugo
Void Lanzafuegos
Void Lanzarrocas
Lanzafuegos Void Lanzarrocas
Void Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Void Lanzarrocas Verdugo
Lanzafuegos Void Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo
Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo
Hielo
Void Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo
Lanzafuegos Void Lanzarrocas
Void Lanzarrocas
Void
Void Lanzarrocas
Void
Lanzafuegos Hielo Lanzarrocas Verdugo
Lanzafuegos Void Lanzarrocas Verdugo
Void Lanzarrocas
Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Void Verdugo
Lanzafuegos Void Hielo
Void Lanzarrocas
Void
Void Lanzafuegos Hielo
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Lanzarrocas
Void Hielo
Lanzafuegos Verdugo
Hielo
Void Lanzafuegos Pillos Lanzarrocas Verdugo
Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo
Void
Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A
Lanzafuegos Pillos Hielo Lanzarrocas
Lanzafuegos Void Verdugo
Void Lanzafuegos Hielo Lanzarrocas Verdugo
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Void Lanzarrocas
Void

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